위의 공식으로 두 점 x1,y1과 x2,y2 사이의 거리인 d를 구할수 있어요
이때 ^2는 제곱이고, ^0.5는 루트에요
그리고 그렇게 두 오브젝트 사이의 거리를 구한 다음, 해당 거리가 일정 값보다 작으면 두 오브젝트가 충돌했다고 판정하는거에요
위의 동영상이 그렇게 오브젝트의 충돌체크를 하는 영상이에요
전체 게임의 코드는 위의 링크로 들어가면 있어요
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이때 ^2는 제곱이고, ^0.5는 루트에요
그리고 그렇게 두 오브젝트 사이의 거리를 구한 다음, 해당 거리가 일정 값보다 작으면 두 오브젝트가 충돌했다고 판정하는거에요
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