위의 공식으로 두 점 x1,y1과 x2,y2 사이의 거리인 d를 구할수 있어요


이때 ^2는 제곱이고, ^0.5는 루트에요


그리고 그렇게 두 오브젝트 사이의 거리를 구한 다음, 해당 거리가 일정 값보다 작으면 두 오브젝트가 충돌했다고 판정하는거에요









위의 동영상이 그렇게 오브젝트의 충돌체크를 하는 영상이에요






[코드]



전체 게임의 코드는 위의 링크로 들어가면 있어요