안녕하세요 현재 진로의 갈림길에 서있지만 게임 개발자를 강하게 꿈꾸고 있는 고1 어린 놈입니다.
게임 프로그래밍 분야 쪽으로 진로를 나가고자 하는데 이런 부분으로 제대로 답변을 해주실 수 있는 전문가분들이 없어서 찻 걸음부터 괜한 고민에 질문글 써봅니다.
- 게임 개발 쪽으로 대학을 가려고 하는데 굳이 게임학과 같은 데를 가는 게 좋은지
- 게임 프로그래밍을 배운다고 할 때 혹시 어떤 방법으로 게임 프로그래밍을 공부하셨는지 또는 추천 방법
- 목표로 잡아야 하는 대학 추천
- 개임 개발을 할 때 유니티가 더 나은지 언리얼이 더 나은지
이러한 것들이 진지하게 궁금합니다.
첫 개시글이라 글 수준이 많이 안 좋은 점 양해 부탁드립니다.
c언어 독학해보시고 도스창 위에다가 자신이 만든 알고리즘 테스트 해보세요 게임학과냐 컴퓨터 공학과냐 이젠 무의미하죠 꼴리는대로 가세요 어차피 컴퓨터 공학과가 나와도 다시 게임학원다닌답니다 엔지니어링을 깊숙히 알아도 게임을 잘 만드는건 아니지만 혹시 게임 개발을 하다가 포기했을때를 상정해서 컴퓨터공학과 나오라는거에요 그래서 고1이시라면 직접 만들어보세요~
- 게임학과가 좋은 점은 팀작업을 할 수 있다는 점, 그리고 졸작을 통해서 게임 결과물을 낼 수 있다는 것임
갠적으로 게임학과는 비추 여기 나오면 길이 너무 좁음. 사람일 어떻게 될지 모르니 컴공이 좀더 좋다고 생각. 언어는 유튜브, 책보고 독학하는데 기왕이면 AI 쓰지마셈. 코딩이란게 알고리즘을 짜는 능력을 기르는거임. 보통 언리얼은 3D + 큰 프로젝트에서 사용하고 유니티는 2D, 가벼운 3D 만드는데 주로사용. 현업에서는 둘다 적당히 쓰이는데 요새는 언리얼 쪽이 많이 기울었음 - dc App
게임학과 가서 동아리 좆목질 하믄서 플젝싸개 하다가 대학원 갈거아니면 컴공과에서 제대로 된 언어 지식을 습득하셈 윗윗댓련처럼 게임학원 어차피 다시간다니 뭐니 이딴말 들어서 무슨 이상한데 가서 돈 날리지 말고, 실무 경험 좆까고 너 스스로 할 줄 아는 게 없고 기본 지식도 없는데 가뜩이나 가르치기 싫어하는 회사 월급루팡련들이 게임 엔진이나 좀 만진다고 언어부터 가르쳐 줄 리가 없으니까 기본 프로그래밍부터 익히면서 지인들이랑 독학으로 익혀가면서 포트폴리오를 만듬, 여기엔 답이 없다. 뭐든 안그렇겠냐만은 언리얼은 포괄적이다. 저점이 높은데 그만큼 레드오션이라 이걸로 타겟층을 잡으려는 것은 되려 허들이 높을거임, 유니티도 비슷하지만 언5 블푸처럼 떠먹여주진 않는다. 디테일의 비중이 더 크다는 것이다. 암거나 쓰셈