예를 들면 원화쪽만 할줄 아는 사람보다
원화가 주가 되지만 애니메이션이나 모델링을 보조적으로 해도 평균적으로 할줄 안다던가
공고 같은데도 보면 주파트 + 보조파트 형식으로 할줄 아는 사람들을 더 우대한다던가
이게 개인들의 능력이 평균적으로 오른거 때문일지 아님 인건비 절감에서 오는건진 모르겠지만
원화가 주가 되지만 애니메이션이나 모델링을 보조적으로 해도 평균적으로 할줄 안다던가
공고 같은데도 보면 주파트 + 보조파트 형식으로 할줄 아는 사람들을 더 우대한다던가
이게 개인들의 능력이 평균적으로 오른거 때문일지 아님 인건비 절감에서 오는건진 모르겠지만
제 생각엔 커뮤니케이션 때문에도 있고 전체적인 게임의 아이덴티티가 다른 파트에서도 일관성을 가지고 깨지지 않기 위함인거같으어요
스텔라의 마법을 봐야...
그런사람들이 TA같은 직군인데 모집자체를 거의 경력3년 이상부터 뽑음 ㅋㅋ