#0 Apocis : 게임 컨셉과 제작 일지

Apocis : 무너진 도시
# 게임 컨셉과 제작 일지
#인삿말
안녕하세요. 로그라이트 게임 'Apocis'를 제작 중인 'True'라고 합니다. 저는 현재 디자인 학교를 다니고 있으며, 저 자신만에 게임을 만들기 위해 바쁜 시간을 쪼개려는 아마추어 게임 제작자입니다. 사실 자칭 게임 제작자라고 말하기도 부끄러울 정도로 형편 없는 실력과 기획 능력을 가지고 있습니다. 그럼에도 제 인생에서 가장 자랑스러운 포토폴리오 하나를 만들고 싶어 도전해보고자 합니다. 제가 이 글을 올리는 목적은 한 없이 나약한 제가 스스로의 약속을 저버리고, 나름 참신하고 아까운 아이디어를 쉽게 포기하지 못하도록 여러분과 약속하기 위해서 입니다. 그런 고로 봐주기 힘들 정도로 미숙한 저지만, 약간의 관심이라도 기울여 저를 봐주셨으면 합니다.

#게임 컨셉
기본적인 배경 컨셉은 모종의 이유로 무너진 도시를 배경 삼았습니다. 포스트 아포칼립스라고 불리우는 세계 멸망 장르를 내세웠으며, 동시에 어둡고 음침한 감각과 기괴스러운 블랙 판타지를 접목시켰습니다. 또한, 게임의 장르가 로그라이트이기 떄문에 무너진 도시에서 생존하기 위해 앞으로 나아가며, 이를 통해 플레이어가 선택한 캐릭터들의 이야기와 전체적인 게임의 세계관을 은유적으로 풀어헤치는 게임이 될거 같습니다. 현재 구상 중인 아이템과 장비, 캐릭터, 적 등등 다양한 플레이 요소들은 대부분 밝으면서도 어두운 우리 사회의 이중성을 담아내어 심오하고도 철학적인 내용을 보여드리고 싶습니다. 그러기 위해선 책과 공부가 더 많이 필요하겠네요. 아직은 많이 미약합니다. 더 다양하고 흥미로운 컨셉과 진행 사항을 들고 찾아뵈어야 겠습니다.

#제작일지
앞서 말했듯이 본문과 추후 업로드될 제작 일지와 게임 소식은 저와 저를 향해 기대를 품어주시는 게이머분들을 실망시키지 않도록 끊임없이 발전해가기 위한 발자취입니다. 부족한 의지를 여러분들의 관심으로 이어가고 싶습니다. 부족한 저에게 따가운 충고와 비판을 해주신다면 감사히 받겠습니다. 작업 내용을 항상 여러분께 공개하고 부족한 부분은 오랜 기간 곱씹으며 고쳐나가겠습니다. 모두들 많은 관심 부탁합니다.