using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using UnityEngine;


public class ArrowController : MonoBehaviour {


    GameObject player;


// Use this for initialization

void Start () {

        this.player = GameObject.Find("player");

}

// Update is called once per frame

void Update () {

        transform.Translate(0, -0.1f, 0);

        if(transform.position.y < -5.0f) {

            Destroy(gameObject);

        }

        Vector2 p1 = transform.position;

        Vector2 p2 = this.player.transform.position;

        Vector2 dir = p1 - p2;

        float d = dir.magnitude;

        float r1 = 5f;

        float r2 = 5f;


        if(d

            Destroy(gameObject);

        }

}

}


이제 폭탄이랑 플레이어랑 충돌하는 스크립트 작성 중인데 게임 실행은 되는데 충돌이 안됨
혹시 여기서 문제가 먼지 알수있나요? ㅠㅠ