UI 디자인에 있어서도 핵심적으로 보여주어야할 부분을 보여주고 감출 부분을 감추지 못한점이 아쉬우나 전체적으로 미려하고 깔끔하게 잘담아낸듯합니다. 게임과 꼭 맞는 아트디렉터를 꼭 구하셨음 좋겠습니다.
썸머오브러브(hopefullamp)2018-10-25 00:09
디자인에 있어 아쉬운점을 요약하자면 깔끔하지만 텍스트가 너무 많습니다... 당연하지만 이러면 모바일을 타겟으로 하기가 상당히 힘듭니다. 완전한 상업화를 목표로 하신다면 게임을 어필하는데 있어서 보여주실 강점이 무엇인지 한마디로 압축하실 수 있는게 좋습니다. 아직 텀블벅 후원을 목표로하기엔 공개된 정보도 너무나 적습니다. 조금 잔인하게 들릴 수 있지만 '하스스톤 대신 이 게임을 왜 해야만 하는가'에 대한 대답을 유저가 티저만을 보고도 할 수 있는게 필요로합니다. 그래도 온라인 대전 시스템과 더불어 게임시스템 하나를 사실상 완벽하게 구축한 것이나 다름없다는 결과에 박수를 보내고 싶습니다. 응원하겠습니다. 필요하시면 언제든 피드백해드릴테니 자주와주세요. 카드게임 좋아합니다.
아니 새 개발일지 실화냐
텀블벅빠따죠 응원합니다
http://www.thisisgame.com/webzine/help/nboard/16/?n=59141&mode=print
카드 디자인에 있어 좀더 직관성이 필요할 듯합니다. 마비노기 듀얼의 카드 디자인을 한번 참고해주세요.
UI 디자인에 있어서도 핵심적으로 보여주어야할 부분을 보여주고 감출 부분을 감추지 못한점이 아쉬우나 전체적으로 미려하고 깔끔하게 잘담아낸듯합니다. 게임과 꼭 맞는 아트디렉터를 꼭 구하셨음 좋겠습니다.
디자인에 있어 아쉬운점을 요약하자면 깔끔하지만 텍스트가 너무 많습니다... 당연하지만 이러면 모바일을 타겟으로 하기가 상당히 힘듭니다. 완전한 상업화를 목표로 하신다면 게임을 어필하는데 있어서 보여주실 강점이 무엇인지 한마디로 압축하실 수 있는게 좋습니다. 아직 텀블벅 후원을 목표로하기엔 공개된 정보도 너무나 적습니다. 조금 잔인하게 들릴 수 있지만 '하스스톤 대신 이 게임을 왜 해야만 하는가'에 대한 대답을 유저가 티저만을 보고도 할 수 있는게 필요로합니다. 그래도 온라인 대전 시스템과 더불어 게임시스템 하나를 사실상 완벽하게 구축한 것이나 다름없다는 결과에 박수를 보내고 싶습니다. 응원하겠습니다. 필요하시면 언제든 피드백해드릴테니 자주와주세요. 카드게임 좋아합니다.
옛 판마룰 같은데 서비스종료했나요
표절