이제 곧 2년차 다되가는 UI 파트고 유니티 엔진이랑 NGUI 쓰고 있는데 궁금한게 생겼거든
보통 이제 최적화 최적화 라는 말들 많이 하는데
UI 파트에서 할 수 있는 최적화가 뭐가 있을까?
아틀라스 리소스 관리라던가 뎁스 관리라던가 프리팹 관리라던가
이제 곧 2년차 다되가는 UI 파트고 유니티 엔진이랑 NGUI 쓰고 있는데 궁금한게 생겼거든
보통 이제 최적화 최적화 라는 말들 많이 하는데
UI 파트에서 할 수 있는 최적화가 뭐가 있을까?
아틀라스 리소스 관리라던가 뎁스 관리라던가 프리팹 관리라던가
모델링에선 쓸모없능 폴리곤을 찾아서 최대한 줄이는데 그거말고도 LOD 라고 해서 플레이어와 거리에 따라 퀄리티 차이를 둬서 게임 전체적으로 리소스 안잡아먹게 함 Ui도 마찬가지로 쓸데없는 리소스들 지우먄 대지 않을까
해상도에 맞춘 사이즈 최적화랑 용량 최적화부분?