유닛은 궁수처럼 생겼지만 그냥 사거리만 늘리는건 재미 없으니 공격 타입을 건물만 노리게 해봤다
그리고 때리던 유닛이 사정거리를 벗어나면 다른 유닛으로 바꾸게 코드도 일부 수정했다
사실 이 부분은 예상했던 부분이라 미뤄둔 유닛 설정을 좀 바꾼 거라고 볼 수 있겠다
유닛이 공격타입때문에 날 지나치는 경우가 생기는데 이때 날 지나쳐 간 유닛을 따라가서 때리는게 좋을지
아니면 날 지나치는 순간 다른 유닛을 타겟팅할지 어느 쪽이 더 좋을지 댓글 남겨주면 좋겠다
이런건 또 처음보네
스킵하는건
음... 처음은 아닐 것 같은데 클래시로얄에서 자이언트같은거라고 보면 될 것 같은데
저는 지나치는 순간 다른 유닛을 타겟팅 하는게 더 좋을 것 같습니다. 따라가서 때리는 것 보다는요 ㅎㅎ 왜냐하면 백도어의 재미를 더 느낄 수 있을 것 같거든요
궁수가 아예 공격을 안하는 것 처럼 보이는데 그건 착각인가요?
아뇨 매의 눈입니다 사거리를 0으로 했더니 ;;
크크 공격액션이 참 궁금하네요