유니티로 제작중인데요

보통 RPG 게임에서 한 곳에서 다른 곳으로 포탈 등을 이용하여 넘어갈 때 배경화면도 바뀌잖아요?

그걸 

1)

배경A - 배경B 로 나란히 놓고 카메라는 배경A만 보여줌 -> 후에 포탈을 이용해서 넘어가면 카메라는 배경B 보여주기 

2)

배경A 그렸던 곳에 포탈을 이용하면 배경A를 지우고 배경B를 그리기


1과 2중 어느 것이 낫나요?

참고로 배경이라고만 적었지만, 그 맵에 있는 모든 오브젝트들도 포함해서 봐주세요