제목그대로블렌더에서 만든 fbx 파일을 유니티에 불러오면 반투명한부분은 투명하게, 불투명한부분은 하얀색으로 칠해져서 나옴 파트의 일부분만 텍스쳐가 적용이 안되는거같은데 따로 적용시키는법 잇나요? 블렌더에서는 잘 붙여져있음
유니티 버전 최근거에서 가끔 문제 있던것 같던데
가끔 버그인데 텍스쳐에 관한 매트리얼을 따로 생성해서 넣어주면 해결될거에요