카드게임은 왜 전부 죄다 치고
박는 것 뿐이냐? 라는 생각 이후
내 여자친구랑도 할 수 있는 게임을만드는게
목표였는데 전시 장소가 미대라 그런지
여자들이 많아서 목표와 비교하기가 좋았습니다
실제로 해본 분들이 여성분들이
많았는데 배우자마자 저 이긴 분들도
많았고 재밌게 하고가셨네요
호평같은건 예상치도 못했고
기대하지도 못했어서 즐거웠음
오늘하면서 느낀
여성 타겟을 잡고싶다면 중요한 점
1. 컴포넌트가 이뻐야한다
(하다못해 개성있고 독특해야함)
2. 룰은 최대한 간단한 것이 좋다
3. 퍼즐 요소를 활용하는 것이 좋다
턴제 뿌요뿌요도 고민하고 그랬는데
답이 안나왔었어서 아쉽습니다...
이번엔 이렇게 간단하게 끝냈지만
다음엔 게임이 진행하면 진행할 수록
스케일이 커지는걸 해보고싶어요.
유저들이 연구가치가 있는겜을
만들어보고싶음 ㅎㅎ 물론 그러면
빠요엔겜이 되어버리겠죠?
스플렌더 난이도 정도면 되려나ww
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