각 앱 해설 브런치 링크 : https://brunch.co.kr/@thinkaboutlove/207 




플레이데드스 인사이드  https://youtu.be/yDm6PAgNohU


알토스 오디세이 https://youtu.be/9wUEyrWrI0c





수상작에서 게임이 아닌 앱들은 제외했습니다. 


올해는 플로렌스의 해였네요... 

GOTY, 앱어워드... 


전 모뉴먼트 밸리 수석 디자이너였던 

켄 윙의 신작으로 못해보신 분들께 꼭 추천해드립니다. 


알토스 오디세이도 대중적이었고, 

오드말은 유료게임이라 많이 해보진 

않으셨겠지만 해본 분들의 평가가 대부분 좋았습니다. 



이전보다는 하드한 게임들이 많지는 않지만 거진 절반이 

게임인 만큼 앱 디자인 어워드에서 게임의 비중이 큽니다. 


애플 디자인 어워드는 

구글 플레이 스토어 올해의 게임

/ 올해의 앱 과는 선정 기준이 많이 

다릅니다. (구글은 주로 판매량과

다운로드양의 기준을 더 우선시합니다.) 


비쥬얼적인 요소들을 평가하는건 

너무나 당연한 것이고, 주로 완성도와  

사용자 경험에 있어서 얼마나 

독특하고 창의적인 것들을 시도하였는지를 

많이 보는 것 같습니다. 그래서 

아무도 다운받지 않았을만한 앱조차 

시상식에 오르는 경우들이 많습니다. 


중요한건 게임과 생산성 앱이 구글처럼 

따로 평가되는 것이 아니라 함께 비교되고 

평가하기 때문에 이에 있어서 확실히 

경쟁력이 있다고 볼 수 있겠네요... 


단순히 코쟁이 기준이라고 하기에는 

타 게임에서 넘볼 수 없는 요소들이 분명히 

있다고 보기에 갤럼분들 께서  

한번 참고해보셨으면 하는 부분이 있습니다 .