간단하게 현황만 알려드릴려구요.
현재 움직이면 기력 소모되는 것과 캐릭터 별 스탯 짜고 있어요.
실제 곤충의 한살이를 적용한 연출로 시작시 각 해당되는 곤충의 유충 상태로 시작해서 순식간에 번데기 혹은 불완전변태해서 성충으로 변하는 연출을 만들어볼 생각이예요.
역시나 2D 로그라이크입니다. 다양한 로그라이크 보고 좀 배워야겠어요.
간단하게 현황만 알려드릴려구요.
현재 움직이면 기력 소모되는 것과 캐릭터 별 스탯 짜고 있어요.
실제 곤충의 한살이를 적용한 연출로 시작시 각 해당되는 곤충의 유충 상태로 시작해서 순식간에 번데기 혹은 불완전변태해서 성충으로 변하는 연출을 만들어볼 생각이예요.
역시나 2D 로그라이크입니다. 다양한 로그라이크 보고 좀 배워야겠어요.
https://www.youtube.com/watch?v=jHCsKauh7eg
킥스타터에서 나온거던데 꽤 괜춘해서 추천... 이건 턴제는 아니지만 로그라이크 방식으로 진행은 되네요 보고 참고할만한게 있을지도요. 게임 만드실때 일단 캐릭터 구성들보다는 전체적인 틀부터 구축하는걸 추천드림~ ㅇ_ㅇ
감사합니다. ㅎㅎ - dc App