코드는 이렇고
첨에 기본 브금 하나 재생하고 나서 게임오버되면 게임오버용 브금을 재생하려는데
마지막에 브금재생하면서 소리가 깨지고 잔향이 계속 남음 이거 해결 어케하냐;
Update행은 매 프레임 한번씩 실행되는 행이라서 if행이 조건을 만족한 상태라면 계속 실행하겠죠!
게임오버를 별개의 씬으로 두시고 Scene체인지를 사용해서 Awake상태에서 브금을 계속 재생하는 오디오리스너를 브금플레이어로 쓰면 되지 않을까요!
그게 아니라면 if에 && 넣어서 동시에 만족해야 되는 조건으로 bool변수같은걸 이용해서 브금의 재생중 여부를 체크하면 어떨까요!
하 if에 플레이어 인스턴스 체크 넣어서 해결함 ㅋㅋ 이거 가지고 2시간 헤맴 ㅠㅠ
Update행은 매 프레임 한번씩 실행되는 행이라서 if행이 조건을 만족한 상태라면 계속 실행하겠죠!
게임오버를 별개의 씬으로 두시고 Scene체인지를 사용해서 Awake상태에서 브금을 계속 재생하는 오디오리스너를 브금플레이어로 쓰면 되지 않을까요!
그게 아니라면 if에 && 넣어서 동시에 만족해야 되는 조건으로 bool변수같은걸 이용해서 브금의 재생중 여부를 체크하면 어떨까요!
하 if에 플레이어 인스턴스 체크 넣어서 해결함 ㅋㅋ 이거 가지고 2시간 헤맴 ㅠㅠ