위에껀
게임씬이랑
물리연산클래스
오브젝트 관리 클래스 분리시켜서
싱글톤으로 접근해서 사용하는거고
밑에껀
게임씬에
물리연산하는 클래스랑
오브젝트관리 클래스 포함시킨건데
어떤게 더 맞는? 거같아요?
다이어몬드가 포함되잇다고 그냥선이 사용하는거에여
프알못이라서 ㅠㅠ
게임씬이랑
물리연산클래스
오브젝트 관리 클래스 분리시켜서
싱글톤으로 접근해서 사용하는거고
밑에껀
게임씬에
물리연산하는 클래스랑
오브젝트관리 클래스 포함시킨건데
어떤게 더 맞는? 거같아요?
다이어몬드가 포함되잇다고 그냥선이 사용하는거에여
프알못이라서 ㅠㅠ
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유니티 아니죠?
유니티는 다 구현되잇자나영 - dc App
그니까요 이름이 유니티에서 쓰는것들이라 유니티인가 해서요
유니티 참고해서 만들어보고 잇어서 그래요 - dc App