위는 제 작업 아니고 레퍼런스...
주로 파티클이나 다른 시각적인 효과들
(배경에 그라데이션 애니메이션을
넣는다던다, 화면에 다른 필터를 넣는다던가 등)
위주로 공부해야하는데
어디부터 해야할지 감이 안오네요
비쥬얼프로그래밍 쪽이거나
게임엔진의 서드파티에서 제공하는
플러그인같은 것을 사용해야할 것 같은데,
혹시 갤럼분들이 알고계신게 있는지
궁금합니다.
2d만 하다가 3d 에서 나오는
자연스러운 사물에 빛이 반사되어져서
나오는 것들을 보면 역시 3d는 공부
해야하는구나... 생각하고 있습니다.
일단 이쁜거 만드는건 즐겁긴합니다만
어떤 게임의 담당이 되는 이상 그 책임이
무겁긴 무겁네요.
해당파트 쪽으로 추천해주시는
튜토리얼이나 자료있으면 감사히받겠습니다
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일단 OpenGL이나 D3D의 쉐이더를 공부하는 거로 알고있습니다
감사합니다.
오 3D를