기획서


제목 : 미상

콘셉트 : 하이퍼 캐주얼

소재 및 장르 : 햄버거 & 순발력 분류 2D 게임(?)

플레이 타임 : 10분?

플랫폼 : 모바일, PC, 웹

이용 대상자 : 전연령

게임 특징

> 일자 레일에서 재료가 랜덤으로 옴.

> 메뉴에 맞춰 순서에 맞게 재료를 분류.

> 분류 성공시 시간 추가, 실패시 시간 감소. (제한 시간 있음.)
> 햄버거 조리 중 버릴시 재료비 삭감, 손님께 잘 전달시 돈 받음.

    (추후에 모은 돈으로 뭔가 할 수 있게 콘텐츠 추카할 예.정)


세계관 및 줄거리 설정

> 취업이 안되어 길을 서성이다 우연히 눈에 들어온 햄버거 가게 앞 구인글.. '알바 급구! 시급 2X,XXX원! 연락처(010-XXXX-XXXX)'

"시급이 2X,XXX원??!?!?!! 당장 해야지!!" 그렇게 사장님을 만나게 되는데..
"아쎄이 기열!!!! 며끼야!!!!" 해병대 출신의 사장님... '내가 잘 해낼 수 있을까?...'


주요 캐릭터 및 배경 설정

> 주인공(남자) 취업 못한 백수

> 사장님(남자) 해병대 출신

> 햄버거 가게 알바 시작!


게임 기본 구성

> 메인 씬 - 가게 앞 씬(로비) - 주방 씬(플레이)


콘텐츠 구성

> 햄버거 재료 분류 및 햄버거 판매

> 가게 운영?(업그레이드 요소)

> 햄버거 재료 : 빵, 패티, 양상추, 치즈, 토마토, 계란 등..


조작 방법
> WASD or 방향키 or 드래그

> W(위) : 조리 중인 햄버거 손님께 제공. (완성도에 따라 손님이 금액을 냄)
> S(아래) : 스택을 잘못 쌓은 조리 중인 햄버거를 버림. (쌓은 재료의 비용만큼 돈 삭감)

> A(왼쪽) : 재료 패스. (다음 재료가 오게 레일 회전)
> D(오른쪽) : 재료 획득하여 조리 중인 햄버거 스택에 쌓기.


그냥 일자 레일에서 재료가 랜덤으로 나오고 햄버거에 필요한 재료를 순서에 맞게 스택 쌓는 게임이라고 보면 될 듯 합니다.
오늘은 첫날이고 해서 기획에 집중했습니다. 다만 걱정되는 게 제 손이 똥손이라 아트 리소스를 구할 수 있을지 의문...
혹시... 같이 재미로 아트 도와주실 분은 덧글로 남겨주세요..


아래 그림은 예상 플레이 프로토타입입니다.