난이도에 따라서 더 많은체력으로 증가하는 적체력 배수가 증가하는거같다.
더 많은체력을 끼고 어려움으로 만드는것보다
더 많은 체력을 끼고 극단적으로 만들면
적 체력이 더 많이 늘어남.
더 많은 체력을 제외하고 적 체력증가관련 난이도조정이 없는데도 저렇다.
극단적 난이도 만들때 차라리
더 많은 체력을 빼고, 회복을 넣는게 더 낫다고 본다.
회복도 딜컷되면 바로 풀피되는거라서 좀 힘들긴한데
더많은 체력은 몹이 안죽으니 척단병 2마리만 넘어와도 심시티한게 다 터져나감.
아군 뚝배기도 같이 터져나가고.
싫어 !!넣고 상상불허 깰끄야!!!
그럴라면 조합도 조합이지만 애들 레벨이 매우 높아져야 할거같다. 어제해봤는데 많이 힘들더라
특히 파즈가 아무짝에 쓸모가 없어져버림.
그리고 랭킹에 이름올릴꺼아니면 높은 난이도 깰 이유가 1도없는거같음. 골카 좋은거 있는 캐릭이 별로 없어...개 ㅈ 망겜
그냥 만렙에 전클래스 만렙목표로 입문했는데 얼떨결에 랭커되서 자꾸 유지하고싶은 충동....
그러게 황금 카드가 황금카드 다운 캐릭이 거의 없는듯. 초랭이 파랭이 보랭이 조합이야 거의~
진짜 카드파밍은 걍 엘리트에서 하는게 제일 나은듯. 난이도 더 올려봤자 피곤하기만하고 보상이 개 쓰레기라서 할 이유가 없음. 너처럼 랭킹유지할라고 바득바득 하는거 아니면 아무런 의미가 없는거같음. 난이도 올라가면 보상이 좋아져야되는데 골카 종류도 캐릭당 1종류인데 그것도 좋은캐릭이 있긴한가 싶을정도로 골카들이 대부분 다 쓰레기임. 대부분 파란색이나 보라카드 위주로 쓰기때문에 무슨의미가 있나싶다