난이도에 따라서 더 많은체력으로 증가하는 적체력 배수가 증가하는거같다.


더 많은체력을 끼고 어려움으로 만드는것보다


더 많은 체력을 끼고 극단적으로 만들면


적 체력이 더 많이 늘어남.


더 많은 체력을 제외하고 적 체력증가관련 난이도조정이 없는데도 저렇다.


극단적 난이도 만들때 차라리


더 많은 체력을 빼고, 회복을 넣는게 더 낫다고 본다.


회복도 딜컷되면 바로 풀피되는거라서 좀 힘들긴한데


더많은 체력은 몹이 안죽으니 척단병 2마리만 넘어와도 심시티한게 다 터져나감.


아군 뚝배기도 같이 터져나가고.