캠페인플탐 2회차분량 제외해도 거의 10시간 가까이 뽑아낸거같은데 재밌지 않았남
[일반] 기어스 5 캠페인은 다들 창렬하다고 생각하네
MiU404(miu404)
2019-09-23 09:22
추천 1
댓글 10
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비슷한 맵 돌려쓰면서 반복플레이로 플탐 늘리면 좋아할건가?
시리즈 최고수준인데 제목같은 소리 누가 하면 나랑 같은 겜 한게 맞나 생각이 든다
세미오픈월드도 구성 자체는 나쁘지 않았는데 사이드미션이 너무 구색맞추기라 그게 좀 그랬지
오픈월드 표방한 겜 중에 사이드 미션들 제대로 만든 겜 손가락으로 꼽지, 기어스 5는 사이드 퀘스트마다 각자 다른 배경에서 전투를 할 수 있는거에 초점을 뒀다고 생각함
고건 맞음 그리고 본격 오픈월드 알피지도 아니고 액션게임에 이정도 구성이면 충분하다고 생각하는데
사막맵은 로켓 운송때문에 명분이라도 있지 얼음맵은 전파탑 찾는다고 똥개훈련시키고 너무 복붙 반복이었음
그부분에서 오픈월드 평가 반은 깎아먹는드ㅛ
겜 자체는 언제나 잼있는거 같은데 스토리가 너무 밋밋함 때문에 하다 만 것 같은 기분을 느끼는 거 같음 암만 3부작 사이에 낀 편이라고 해도 명확한 목표를 향해 나가서 종착지에 도착한다기 보단 중구난방 작은 사건이 터지고 그때그때 임기응변하는 느낌이었음 해머 오브 던이 아닌 신무기였다면 느낌이 좀 달랐으려나 싶기도 하고...
로커스트 전쟁 후 평화만 25년이라 그사이에 새 살상병기를 낼 합리적인 이유도 없으니 결국 해머 오브 던 재림이지 뭐 액트 1에서 아주라 가서 구형 로켓 쏘는거랑 액트 3의 프로토타입 위성은 어찌보면 기어스 오브 워 4의 설정에 묶인게 큼
이미 기어스 오브 워 4에서 진 총리가 어떤 인물인지 설명 다 나왔고 25년간 변변한 전투도 없이 평화를 유지하고 있는데 대량살상병기를 새로 만들 이유가 없었고 기존 해머 오브 던조차 관리가 안되서 연결이 다 끊겼으니 -> 5에서 다시 쓰기 위해 구형도 찾아보고 아직 남은 프로토타입도 쏘고 1때 나왔던 그 진보한 유도기 대신 구닥다리 고정형 유도기 쓰는 것도 다 그런거지 뭐