파티의존도가 존나 큼

어떻게보면 지금 히오스 문제하고도 비슷한데 빠대 돌리면 걍 게임 플레이 행위 자체를 즐기는 사람과 게임의 목적이 승리인 사림히고 만나면 싸움 근데 히오스는 게임 구조상 캐리가 거의 불가능함

호드나 탈출도 난이도가 높아질수록 구성원들끼리 합이 딱 딱 맞지 않으면 그대로 무너지는 구조고 캐리는 불가능하니 즐기는 유저랑 깨려는 유저랑 맨날 충돌이 날 수밖에

차라리 공방난이도하고 사지방난이도하고 다르게 해놔야 함 공방은 전체적으로 겜을 쉽게 바꾸고 진짜 매운맛 원하면 파티구해서 사지방으로