덕분에 이제 호드를 실패하기가 더 힘들어졌다.
적당히 캐릭터레벨과 코그레벨로 로비에서 컷하고 케이트 제이디 델 잭 코그기어 하면 너무 안정적이고
호드유저 3분의1 ~ 절반정도로 뚝 줄었던데 ㅋㅋㅋ 오히려 고인물들만 남아서 겜이 너무 쾌적하다.
이제 호드에서 스트레스 받는 일은 없다고 봐야한다.
문제는 탈출.
아직까진 최선이 상불. 잘하는 애들끼리 조금 트라이 하면 달인도 불가능한건 아니지만 현실기대치는 상불.
그리고 탈출이 점점 길어지는게 심히 보기 안좋다. 짧고 굵게 가야하는데 좀 루즈하면서 길어짐. 하품나와
이번 탈출은 상대적으로 좀 쉽더라. 그런데 탈출 맵 추가될떄마다 과거의 벌집해서 맵 하나 더 생기는데 이거 버그같은데 왜 하이브 안없애주냐 하이브맵이 2개여
저번에도 그래서 하나 생긴거 없애줬는데. ㅋㅋ.
탈출 좀 많이 해보고싶은데 이 겜 특성상 실제 게임플레이보다 방과 파티원 구하기가 시간이 더 걸리고 대부분 메인화면 캐릭터 감상만 하다가 끄기일쑤.
그래도 패치랑 업뎃은 꾸준히 해주는거같고. 12월달에 복무기간2 들어가는데 그떄 스킨좀 많이 푼다는데 . 기대가된다.
복무2부터 복귀유저들 좀 많이졌음 좋겠다...
호드는 이벤트로 20웨이브 시도하던데 그렇게 호드 라이트도 얼른 들어왔음 좋겠음