※ 이 글을 읽을 때 주의할 점.
- 필자는 매우 어려움 난이도로 시작한 사람이기 때문에 그 밑 난이도에 해당하는 건 잘 모름.
- 엔딩까지 도달했을 때, 영웅 캐릭터 전부 6레벨로 클리어했으니 그걸 기준으로 공략함. (10레벨은 베테랑 임무 깨면서 경험치 먹어야만 가능.)
지원병
- 전기톱들고 다니는 서포터다. 어느 임무를 투입하든 하나씩 데려갈 것을 고민하게 되는 두가지 병과 중에 하나임.
- 딜을 기대하지 말아라. 얘는 처형 닦개에 버프돌이로 쓰는 목적임.
- 특징으론 적 살해 시, 아군 기어 모두에게 적용되는 버프를 준다는 것에 있다.
[추천 스킬트리]
- [2레벨] 부여LV1, 약점발견 > [3레벨] 팀워크LV1, 부여LV2 > [4레벨] 부여LV3, 팀워크LV4 > [5레벨] 전기톱, 전기톱 돌진 > [6레벨] 시동걸기, 고성능 사격
= 메인이 되는 직업은 파라곤이라고 생각한다. 어차피 외과의 이런 트리는 가봤자 무쓸모다. 매우 어려움 난이도는 소생도 없을 뿐더러 레치한테 한대만 맞아도 피가 450빠지기 때문에 다른 건 고려할 여지가 없다.
= 만약 본인이 액트3 보스전하기 전에 7레벨을 찍었다면, 전기톱이랑 시동 걸기를 빼고 바로 전략가 트리의 쇄도를 찍어주면 된다.
= 10레벨 까지 키웠으면 전투 의무병의 전기톱 돌진을 보고 나머지 스킬 포인트를 분배하면 된다.
[핵심 아이템]
- 에픽 마스터 조준경 : 좆문가 [기술 대기시간 1 감소]
- 상의 스킬 잠재력 [턴 시작 시, N% 확률로 무작위 한 개의 기술 대기시간 2 감소]
- 하의 스킬 영광 [적 처형 시, N% 확률로 유닛 기술 대기시간 2감소]
- 대체 고려 아이템, 상의 스킬 전격전
= 좆문가를 착용하면 부여 스킬 쿨탐이 2턴이 되는데 에픽등급 잠재력 기준, 50% 확률로 턴 마다 쿨타임 초기화다. 그 말인 즉슨 부여를 매턴 돌릴 수 있다는 것. 참고로 전설 기준 영광은 확률이 100%다.
전위병
- 총검들고 돌격하는 탑신병자임. 굳이 모든 임무에 기용할 필요는 없다고 보지만, 영웅 캐릭이 2개나 된다는 점과 키우기 싫어도 킹쨌든 레드번 할배를 키워야한다.
- 필자도 어거지로 레드번만 키우다가 액트3 클리어하기 직전에야 가치를 알아버린... 템 나오면 진정한 사기캐릭.
- 특징으론 매턴 피가 10%씩 차는 잉여한 패시브가 있다.
[추천 스킬트리]
- [2레벨] 위협LV1, 격분한 총검, [3레벨] 공짜 총검, 재충전 총검, [스킬 초기화], [4레벨] 숙이기, 리치, 주의 끌기LV1, 주의 끌기LV2, 생존 본능, 독종, [5레벨], 위협LV1, 격분한 총검 [6레벨] 공짜 총검, 방어형 총검
= 감시트리는 독종 스킬보고 찍는다. 소생은 다시 말하지만 매어에선 없기 때문에 소생관련 스킬은 전부 무쓸모임.
[핵심 아이템]
- 1. 전설 탄창 : 심장공격 [사살 시 치명타 확률 100%], 조준경 치명타 데미지, 투구 치명타 데미지, 갑옷 스킬 안정기
- 2. 조준경 : 예상 [피해감소 N%], 투구 스킬 경화[체력 N% 증가], 갑옷 스킬 추적 불가[경계사격 피격 시 피해감소 N%], 하의 스킬 중량급[피해감소 N%]
= 1번의 아이템을 먹었을 경우 독종 포기하고 강습병 트리(6레벨 기준)로 가면 되는데, 3레벨 분노 사격의 딜 기댓값이 4000++다. (매어에서도 보스전 페이즈 한 개를 통째로 스킵가능, 버프 여부 따지면 5,6천 이상도 충분히 가능), 뿐만 아니라 매턴 딜 기댓값도 엄청나다.
= 2번의 아이템을 먹었을 경우 감시병 트리로 가면, 영웅 중량급 피해감소 +15%, 전설 예상 피해감소 +20%, 총검 사살시 피해감소 40%의 미친 탱킹력을 자랑한다. 이 상태로 완전암폐 +40%까지 받으면 상대방 딜 무시 가능. 상대방이 경계를 얼마나 중첩해서 깔아놨든지 아무 상관없이 텟카이 모드로 피해없이 돌파해낸다.
= 돌파 후 떨어진 HP는 흡혈도 달려 있어서 바로 풀피 회복 가능. 진정한 개사기 캐릭터 완성.
저격병
- 중반부 성능만 보면 제일 좋다고 생각되는 직종. 템 조금만 갖춰 주고, 부여로 자리 잡아주고 딜 버프해주면 혼자서 부머고 질럿이고 뚝배기 깨버린다.
- 다른 직종보다 강한 타이밍이 일찍 온다는 것도 훌륭한 장점.
- 특징으론 치뎀이 올라가고, 일정 거리 이상 시 명중률 저하가 있다.
[추천 스킬트리]
- [2레벨] 빠른 손가락LV1, 빠른 재장전, [3레벨] 연계 사격LV1, 연계 사격LV2, [4레벨] 런앤건, 궁극 사격, [5레벨] 빠른 재장전LV2, 두번째 기회
= 한 턴에 행동력 8개를 사용하는 콤보는 잡몹들일 경우 혼자서 전부 다운시켜 버리는 괴랄한 위력을 보여주거나, 부머도 한턴 만에 정리 해버리는 게 가능하다.
= 10레벨일 경우 추가 탄약을 배워주면 앉은 자리에서 사격만으로 8행동력 다 사용도 가능.
[추천 아이템트리]
- 개머리판 치뎀, 볼트 치확, 조준경 정밀, 총열 데미지, 투구 치확, 갑옷 스킬 전력투구, 하의 스킬 더블 다운.
= 전설 총열은 데미지 뿐만이 아니라 치뎀도 올려준다.
정찰병
- 공돌이가 확실한 폭탄마, 어느 임무를 투입하든 하나씩 데려갈 것을 고민하게 되는 두가지 병과 중에 하나임.
- 6레벨 기준 최고의 성능을 자랑한다.
- 특징으론 개사기 스킬 은폐가 있음.
[추천 스킬트리]
- [2레벨] 질주LV1, 추적자, [3레벨] 근접 지뢰LV1, 근접 지뢰LV2, [4레벨] 은폐 연장, 파괴 전문가, [5레벨] 파편 수류탄 숙련, 공짜 은폐, [6레벨] 빠른 교체, 이단 사격
= 얘는 주된 임무가, 은신하고 적진에 기어 들어가서 적이 올만한 길목에 수류탄 설치 해놓는 것.
= 보통 인카운터 조우 당시에 적들이 뭉쳐있는데, 부여 받고 전격전 뜬 정찰병이 은폐키고 질주로 달려가면 무더기로 폭사시킬 수 있다. (폭발은 예술이다...)
= 은신하면 적 경계 무시 상태가 되는 걸 이용해서, 적 스나들 한테 얘 던져주면 얘한테 경계를 킨다. 그 때 은폐키면 스나들 벙쪄버림ㅋ
= 10 레벨에 슬레이어 트리타
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