Abducted

참신하고 쉽고 적당히 재밌는 맵인데 초중반 리듬게임 구간이 겜플에 아무 영향 안주긴 해도 하려면 조작감이 좀 나쁨

코인은 엄청 어렵다더라

근데 나무위키 따르면 잼민이들한테 욕 오지게 먹었다고 하는데

디자인이 좀 호불호가 갈려서 그렇지 보정경사 다 있고 쉬운 맵이라 그렇게 욕을 먹어야 했나 싶음

한줄평: 참신한 컨셉, 호불호 갈리는 디자인


Stardust Sanctuary

겜플도 쉽고, 디자인 이펙팅도 좋고, 무엇보다 음악이 GOAT임

음악은 3개를 썼던데 트랜지션을 잘해놨는지 하나의 음악인 것처럼 자연스럽고 각 음악의 퀄리티 자체도 진짜 좋음

한줄평: 얘가 갓라이크를 왜 못받았지?


Jova

이펙팅으로 가독성을 살짝 가려버리는것 빼면 겜플도 재밌고 곡도 좋아서 꽤 재밌게 했음

맵 외적으로는, "콩"이나 FANTASY 같은 기괴한 곡만 만드는 줄 알았던 KORAII가 이런 밝고 경쾌한 곡도 작곡했다는게 신기했음

한줄평: 분위기 메이커


Out of Place

무슨 맵이 아니라 예술작품을 만들어놨더라

근데 겜플이 진짜 지루함

그래도 지루하긴 해도 나름 쉽긴 한데 초중반 스윙 구간이 JOAT임

박자 맞추라고 박아둔 점프링이 오히려 방해가 됐음

한줄평: 맵이 아니라 예술작품


A1ien Dream Emulator

가독성 개박은 것 같긴 해도 레이아웃 자체가 쉬워서 꽤 빨리 공략했음

너무 빨리 공략해가지고 할 말이 딱히 없긴 한데 후반부 기믹구간이랑 다른 맵들 레퍼런스한 추노 파트는 진짜 연출 좋더라

한줄평: 이펙팅에 압도당하지 말것


The Beyond

너무 무난해가지고 얘도 딱히 할 말은 없는데

겜플도 직관적이고 난이도도 적당히 할만해서 손풀기용으로 좋은듯

한줄평: 무난 그 자체


Spacetime Continum

겜플이 많이 안좋았음

그대신 후반부 대시링 시간역행 연출은 진짜 전율돋더라

한줄평: 연출과 맞바꾼 겜플


Kisaragi

진짜 해본 사람만 아는 최고의 갓맵이다

공략 도중에는 정신없고 어려워가지고 겜플이 좋은가에 대해 좀 의문이 있었는데

한번 깨고 코인 먹으러 다시 해보니까 왜 겜플 칭찬받았는지 알겠더라

정신없긴 해도 직관적이고 찰진 겜플에 디자인 이펙팅까지 잘해놔서 Space 건틀렛 최고의 맵

한줄평: 숨은 보석, 진정한 우승감


Aperture

이젠 3D 시대가 열렸구나

대각 카메라에 원형 구간에 3D 파트까지 진짜 지메 기술력의 특이점이 가까워지는 것 같음

가독성이 박았긴 한데 더러운 수준은 아니고 좀 까다롭다 정도

특히 후반부 3D 구간은 연출 지려버릴 수준이고 중독성도 엄청나서 심심하면 돌려보는중

무엇보다 여캐가 이쁨

한줄평: 지메 3D 기술의 정수, 이쁜 여캐


Final Orbit

인트로를 무슨 영화를 만들어놨던데 진짜 소름돋았다

문제는 그이후 겜플이 좆더러움

가독성도 좆박았는데 억까구간도 듬성듬성 있어서 하는 내내 기분 더러웠고 유일하게 LDM이랑 디서블 켜고 했다

공략하기 가장 힘들었고 자취방 가는 시각 얼마 안남기고 겨우 깼음

Abducted가 먹었다는 욕을 오히려 얘가 먹어야 했지 않나 싶은데 이건 걍 블리라서 까방권 받은듯

플레이 안하는 크리에이팅 전문 유저의 약점이 여실히 드러난 맵

다시 하기 싫은 맵 1위

한줄평: 인트로 원툴



지극히 개인적인 순위

1. Kisaragi

2. Aperture

3. Stardust Sanctuary

4. Jova

5. Spacetime Continum

6. A1ien Dream Emulator

7. Abducted

8. The Beyond

9. Final Orbit

10. Out of Place



(몇몇 단어가 금지어 걸려갖고 좀 돌려 말했음)