이 글 참고해서 테스트 해봤는데
안드로이드 지오드 사용해서 cbf 깔고 테스트 해봤는데
cbf 끄고 click on steps(240tps) 끄고 한거랑
cbf 끄고 click on steps 키고 한거랑
cbf 키고 click on steps 키고 둘다 키고 한거랑 클릭에서 차이가 없는데??
안드로이드에서도 tps240 고정된거라 치면은 cbf를 켜도 차이가 왜 없는거임?
내가 글을 잘 이해를 못한거 같기는 한데 설명 좀 해줄 사람?
화면 터치로 게임을 한다면 터치 샘플링 레이트가 240hz라서(갤럭시) cbf든 click on steps든 240tps로 고정되는 효과가 나타나는
그러면 click on steps 키면은 240tps 되는거는 맞는거지? 그러면 안드로이드 기본 tps는 60인건가?
120
@배숨 아 근데 내폰은 60hz만 지원해서
그럼 터치샘플링 레이트도 60일거같은데 cbf click on steps 키든 효과 하나도 없음
@배숨 어 근데 cbf가 1.4.0부터 모바일 기기도 지원한다고 하단데 다되는게 아닌거야? 그리고 터치 샘플링 레이트가 240hz인 기기가 애초에 있나? 120hz가 최대 아니냐 안드로이드는
갤럭시는 주사율 120에 샘플링 레이트는 240 샤오미 패드 이런건 360짜리도 있음
@글쓴 ㅇㅇ(14.52) 주사율 = 터치 샘플링 레이트 인 폰들은 의미가 없다는거
@배숨 아 근데 그러면 미안한데 그 click on steps 옵션은 왜있는거야? 스팀은 애초에 240 tps 고정이고 모바일은 터치 샘플링 레이트 때문에 크게 의미가 업는거 아니냐
@글쓴 ㅇㅇ(14.52) pc버전도 240 fps 밑으로는 fps = tps임 click on steps는 240hz가 안되는 모니터를 쓰는 사람들이 frame limit 해제, cbf를 안쓰면서 높은 tps를 쓰고 싶을때 쓰는거임
@글쓴 ㅇㅇ(14.52) cbf 사용 반대하는데 컴 사양 별로인애들이 대부분 쓰는 옵션인거지
@배숨 근데 그 링크에 달린 글 보면은 tps가 240 고정이라서 모니터가 240hz 아래라면 unlock fps를 끌어올릴 필요가 없다던데
@글쓴 ㅇㅇ(14.52) 글삭됐는데 저 글이 틀린거임 '최대' tps가 240으로 고정된거임
@배숨 아 일단 ㅇㅋ 알려줘서 고마워
모바일은 tps는 240 고정이지만 입력을 기기 hz만큼밖에 못 받고 모바일은 그걸 뚫어주는게 CoS임 근데 기기 자체의 터치 샘플링 레이트가 보통 hrr기기면 240밖에 안되서 cbf랑 차이가 없는거임 - dc App
그러면 cos 하면 결국에는 tps 240까지는 모바일에서 작동한다는거지? 근데 hrr 기기는 머말하는거?
@글쓴 ㅇㅇ(14.52) 고주사율 기기 120 144 165 이런거도 웬만하면 터샘은 240밖에안되더라 60hz는 보통 120 간혹60 - dc App
@ㅇㅇ 그러면 cos 키면 tps240으로 작동은 하겠네