요약하면 우리는 이 문제에 대해서 팀 내부회의를 거친 결과 360프레임을 사용하면 게임플레이 버그, 펄스 난리치는거, 프레임이 높아짐에 따라 생기는 컴 사양과 더 좋은 ldm이 필요하지만, 이 모든 단점을 감안하더라도 360프레임은 충분히 가치가 있다고 판단하여 바패를 300에서 360까지 늘리기로 결정

그러나 300이상의 프레임을 쓸때는 fps카운터가 필수여야하고 기록이 등재되는데에 시간이 더 걸릴수 있을것임


중간에 있는 In addition부터 monitor hardware까지는 뭔소린지 모르겠다 아는사람은 댓글에 좀 적어주셈