릴리즈 프퍼펙 있는 로봇-비행 비대칭 듀얼 보통 비대칭 듀얼 만들때 한쪽을 릴리즈도 영향받는 게임모드로 설정한다면 다른 한쪽은 릴리즈에 영향을 잘 안받는 게임모드(큐브, 볼, UFO 등)로 설정하는게 정배고 최소한의 양심인데 이런거 개좆까고 누가 탑급맵에 타이밍까지 개빡센 로봇 비행 비대칭 듀얼 만들면 어떨까 가끔씩 생각을 함 상상만 해도 끔찍하다 이런 맵 나오면 based after based 같은건 선녀일듯
아쿤아쿤: 아이디어 ㄱㅅ
얘라면 언젠가 해낼듯
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거기서 비행을 스윙으로 바꿔서 직관성까지 ㅈ되게하면 좋을거같음
스윙은 릴리즈 영향 안받잖아 직관성이야 개박을테지만 실플레이는 로봇비행보다는 나을거같음
@krampus 그렇네.. 근데 로봇비행 비대칭은 레이 진짜 어케짜야하냐? 머리 개아프네
릴리즈 프퍼펙 있는 로봇을 따라가면 오히려 비행은 경로가 정해지는거 아님? 그러면 로봇만 보면 될텐데 - dc App
릴리즈 이후 비행을 클릭해야한다면? - dc App
레이아웃을 정박으로 짜면 그렇겠지 근데 엇박으로 짜는 순간 지옥도 시작임 윗댓 말대로 로봇은 릴리즈 이후 바닥 착지 전까지 영향을 안받지만 비행은 그게 아니라 잘만 짜면 순수하게 존나 어려운 비대칭 듀얼을 만들수가 있음
한번 만들어봄
아쿤아쿤도 디시하네