분명히 폴터는 1200 psychosis는 1600정도에 클리어했는데 아크로폴리스는 3500을 박고도 50퍼감ㅅㅂ 원래 여기서부터는 티어 1개가 이렇게 차이가 큰가? 아니면 그냥 저속칼타에 약한건가모르겠음 드랍마렵네ㄹㅇ
[❔질문] 원래 gddl 15, 16이랑 17티어가 차이가 큼?
익명(223.39)
2025-10-11 11:29
추천 2
댓글 15
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초살이라 그런것도있는듯ㄹㅇ 초반에 분홍 파랑공점에 한 15번뒤지면 멘탈나가니까 더 죽게되는듯
애초에 GDDL 티어는 참고용이라서 정확한 수치가 아닌경우가 많음
개인적으로는 도저히 17티어는 아닌거같긴함
피지컬 깡패들이 피지컬 기반 맵을 저평가하는 경향이 있는거같긴함 본인도 25티어 anahita보다 24티어 블배가 더어렵더라 (블배는 아직 못깸)
내 생각엔 윈랜 마그마바운드같은 인데하위 레벨하고는 아폴이 한두티어 차이 나는거같음 인데중위권 표준
아폴이 초반에 어템 갈려나가는 구조라 더 나오는거기도 함
그리고 하데 1티어차이하고 인데 1티어차이는 완전 다른 느낌이기도 함
ㅇㅇ 16부터는 위로 갈수록 진짜 체감되고 시간 소모도 거의 배로 소모되더라. 인데 영역이 진짜 마의구간임 - dc App
17에서 18가보면 아폴이 17인게 맞구나 생각이 들긴함
일단 gddl 티어 자체가 개인차, 편차가 심하기도 하고 티어 오르면 오를수록 1 오를때마다 더 난이도 차이가 힘해짐
원래 16부터는 편차 엄청 커짐 마그마 바운드(16)를 4년전에 1600에 깼는데 모니터링(20)을 지금 10000에 깰정도
ㅇㅇ 인데부터 차이 진짜 커짐 - dc App
16부터는 하나 올라갈때마다 체감 확올라감 - dc App
16티어부터가 인데영역인데 여기서부턴 고인물 영역이니 한단계 올라갈수록 차이가 배가 됨 - dc App