자작맵 플레이테스트 하는데
자꾸 퍼센트가 맵 다 안 끝났는데 먼저 100%까지 가버림
왜 이러지? 이거 고치는 법 없음? 복사해서 해봐도 이럼
맵을 할때마다 클리어시간이 달라지면 그건 필연적으로 발생하는거고 마지막으로 맵을 베리파이한 시간에 대한 비율로 퍼센트가 결정되기 때문에 의도한 경로로 재베파해서 클리어시간 갱신해주면 됨
그러면 맵 끝까지 다 만들고 베파 후 서버에 업로드하면, 서버에 업로드 된 맵에서는 퍼센트 의도한대로 되는거지? ㄳㄳ
맵을 할때마다 클리어시간이 달라지면 그건 필연적으로 발생하는거고 마지막으로 맵을 베리파이한 시간에 대한 비율로 퍼센트가 결정되기 때문에 의도한 경로로 재베파해서 클리어시간 갱신해주면 됨
그러면 맵 끝까지 다 만들고 베파 후 서버에 업로드하면, 서버에 업로드 된 맵에서는 퍼센트 의도한대로 되는거지? ㄳㄳ