2회까지 어찌어찌 잘 끝나긴 했는데 한 포멧을 3번 우려먹는건 좀 심심한 감이 있기도 하고
현재까지 유지해온 포멧에 주최자인 내가 문제점을 발견하는데 직접 만드는 참가자 입장이면 불만이나 걸리적거리는게 거의 무조건 있을 거라 생각해서
뭔가 변화를 주면 어떨까 생각이 있음
해서 그냥 갤 여론도 들어보고 종합해올까 한다
일단 내가 생각해본거 정리함
1. 레이아웃 최소 30초, 길이 무제한
최소 30초라는게 제대로 된 레이아웃을 보고 싶다는 욕망이 있었다가
그래도 최소가 좀 짧아야 가볍게 참여하는 사람이 많을거라 판단해서 달아둔 건데
예전에 레이질하던 지인들 생각하면 이거도 좀 길 수 있겠다 생각이 들었음
일단 지금 생각하고 있는건
>> Short (10~59초) 레이아웃 / Long (1분 이상) 레이아웃
두 카테고리를 분리해서 심사, 보상 모두 따로 함
제한은 1인당 S 하나 L 하나
영감 부족이나 지태기때문에 길게 못만드는 얘들이 있고 실제로 10초씩 간단하게만 만드는 친구들도 있으니
이런 얘들도 참여가 가능하게 되고 길게 만들기 귀찮은 사람들도 가볍게 내기 좋을 거라는 기대를 해볼 수 있음
단점은 완성도 있는 긴 레이아웃을 제대로 내는 사람이 더 줄어들 수 있다는 점
2회 내내 1분 30초를 넘기는 레이아웃이 5개 이하였나 그랬던걸 생각해보면 아쉬울수 있다
이 부분에서 너희의 의견이나 획기적인 생각이 있으면 적어줬으면 한다
2. 블럭과 트리거의 제한
순수 겜플을 보려고 주최하는 대회다 보니 이펙레이의 참여를 막는 것을 목표로 달아두고 있는 규정
1회에서는 아예 컬러랑 알파트리거도 막을 정도로 대부분을 막아놨고
2회엔 좀 널널해졌지만 겜플에 간섭한다는 사유로 한두개정도가 감점먹은 상황
1회 열땐 내가 이펙레이 자체를 안좋아했다보니 막았는데 2회도 열고 심사 짬이 차니
어차피 이펙 치장이 발라져 있어도 실플 평가만 하는 내 입장에서 거를거 알아서 거를 수 있다는 자신감도 붙었기 때문에 이젠 굳이 제한하는 당위성이 약해진 감도 있어서
참가자 및 대회 관전자들의 의견이 듣고 싶음
이펙레이, 좀 예쁘게 치장된 레이가 나왔으면, 또는 만들 수 있었으면 좋겠음?
또 심사에는 어느정도 반영됐으면 좋겠음?
참고로 이펙 허용한다고 해서 실플 위주인 현 심사 원칙이 변하진 않을 거임
오히려 뇌절치다 점수 훅 까일 미래가 보여서 상위권엔 잘 안보일거 같기도
3. 완성도 규정
설계 찐빠, 밀길, 버그 발견시 감점이 되는 걸 명시한 규정
이번에 좀 빡빡하게 잡았어서 올린건데 불만점, 개선점이 있는지 궁금함
일단 저 감점의 기준은 실플 돌리는 심사 과정에서 발견되는 것들 위주임
4. 난이도
사실 이건 고민된다
단순히 나 혼자 편해지고 싶으면 그냥 익데급 싹다 실격때리면 되지만
지메 자체가 난이도가 올라갈수록 개인차존망겜이 되기도 하고 사람마다 기준이 제각각이라 명확히 선을 긋기가 어려움
하다못해 실격이 아니라 감점을 넣는다 해도 공정성 있게 심사하기가 더럽게 애매하다는 소리다
그리고 익데급이 저점이 파멸적이라 그렇지, 어쨌든 일단 잘 뽑으면 러닝에서부터 플레이까지 주는 재미의 고점이 훨씬 높은데다
1회와 2회 모두 그런 레이가 한두개씩은 나왔음
특히 1회에선 인데 이상 되는 레이아웃이 3개나 A를 받은 전적이 있다(심지어 하나는 암기 기믹도 많이 들어갔는데 재밌었음)
일단 여기에 적긴 했는데 좋은 의견이 나올지 잘 모르겠다
딱 선 긋고 뭔가를 정하긴 어려운 주제기 때문
5. 보상
현재 보상은 싸이버거 세트+ 단품 한두개 정도로 계속 지급되고 있는 상황
최근 대회였던 2회 기준으로 엄청 잘만든 놈 하나 + 잘만든 놈 중에 하나 + 참가상 운빨 하나로 주고 있다
2회에서 수정한 우수작 투표 규정은 솔직히 후회하고 있음
실플 위주인 대회에서 관상이 좋은 레이아웃이 더 유리한 구조가 되어버리기도 했고
운빨로 누구나 버거를 타갈 기회가 있다는 취지까지 둘 모두와 안맞아버렸다
차라리 이럴거면 옆동네 BOF나 최근 디맥 패턴대회처럼
그냥 구글폼으로 싹다 제출받은 다음에 공지로 아이디 목록 올려놓고 지붕이들이 각자 평점 매겨서 유저평점을 받는 방법이 더 나을수도 있는데
문제는 이런거하면 갤 규모가 작아터져서 아무도 안할 가능성이 있음
ㅋㅋ
뭐 리뷰어한테도 보상 하나 달면 될수도 있긴 한데
아무튼 지금 보상체계와 관련해서 개선점이나 획기적인 아이디어가 있으면 적어줬으면 함
아 참고로 보상적다는 의견은 받기 힘들다
물론 적은건 알고 확대할 의사도 있긴 한데 그냥내가거지새끼라쉽지않음
6.그 외 발상
그냥 생각나는 아이디어 적음
6-1) 병신겜플 만들기 카테고리
대충 이런 겜플을 만들면 상 타감
더 참신하고 졷같은 겜플일수록 고득점을 받으며
심사는 당연히 직접 깰생각 없고 스핵 노클립 동원해서 할거임
밑에꺼에 비해 동기는 적긴 한데 열면 대체 뭐가나올지 궁금하긴 함
6-2) 리메이크 카테고리
이런거 만드는 카테고리
래퍼런스 레벨을 잡고 걔를 해체분석해서 나만의 스타일로 다시 만들어오는 내용
이건 실플봄
얜 전부터 해보고 싶었어서 그냥 토론 쌩까고 집어넣을 가능성도 있다
7. 기간연장
좋지 않은 사유긴 했지만 2회 제출기간 일주일연장을 때린적이 있는데
뭐 많아야 한두명 신청하겠지 했다가 5명이 더 와서 당황했던 기억이 있음
그래서 현재 기한이 너무 짧았던 건가? 이런 생각이 들시 시작했는데 따라서 이거도 얼마가 적당한지 만드는 사람 입장에서 얘기해주면 좋겠음
대충 끄적여봤음
이외애도 아이디어나 개선점 있으면 댓글 부탁드림 규정에 반영될 수 있음
이전 컨테까지의 관행이나 내 눈치는 딱히 안봐도 됨 앵간한 의견은 다 받고 답글 달아줄 생각임
피드백이 아닌 단순 컨테 관련 질문이여도 받아줌
이런거 적는다고 12월에 컨테연다는 뜻은 아님 연말에 바쁨
3회는 높은 확률로 1월에 열릴 거임
- dc official App
2.이펙레이는 개인적으로는 반대입장임 3.완성도 채점은 현행기준도 나쁘지 않았음 내 레이 한번더 돌아볼수 있는 기회라고 생각함
댓글 ㄱㅅ 이펙레이 얘기는 저게 허용된다해도 실플 위주라는 철칙이 변하진 않을 거라 저얘기는 글에 써야겠네 - dc App
1, 2 회 우수작 모아서 파트 쪼개고 디자인 cc 여는거 어떰
마음만 같아서는 하고 싶다만 참여자가 유의미하게 모일 수 있을지 모르겠음 한다면 3회 끝나고 열듯 - dc App
@NH] 사실 내가하고싶었던거 적어놓은거긴 함.. 파트당 10 ∼ 20초정도 잡고 디자인시키면 개성있는 디자인 많이나올거 같은데 개마려움
@Roof 조만간 수요조사 한번 해봄 - dc App
개인적으로 6-2 개마렵긴한데 보통 맵들이 거의 다 1분 넘어가서 애매하네
전부터 생각해온거라 이건 한번쯤은 하고 싶음 - dc App
슈헤미무시하지마라좆같은걸알고파면은근하게재밌는맵순수피지컬맵이다
슈첩검거 - dc App
6-1 열면 비대칭 2p부터 제출하겠음
조잉크통한의비추 - dc App
리메이크 존나재밌겠는데? - dc App
이거 여론 좋네 ㅇㅋ 확인 - dc App
6-1 개인적으로 해보고싶긴 하네
부조리나 버그 없이 순수 겜플이 좆같게 만드는것도 나름 어려워서 재밌을듯
1. 30초 아래 레이아웃 받으면 아이디어 좋은 참신한 겜플들 많이 나올듯. 두가지로 구분하는거 ㄱㅊ한듯 2. 난 이펙있는게 좋아서 첫 콘테를 안했었음 3. 찐빠 방지는 크리의 기본이라고 생각함. 남이 올린 레이 할 때 자꾸 길 안막아서 혼자 다시하기 버튼 누르는건 좀 짜증나더라
혹은 님 레이를 올려서 누가누가 맛있게 변형/디자인하냐 이런 이벤트도 ㄱㅊ할듯
+ 음악 제한 뚫어도 참여율 좀 오를듯
레이아웃 디자인 얘기는 위에도 있어서 수요 조사 한번 할게 그럼 글고 음악 제한은 절대 풀 생각 없음 이건 저작권 이슈가 커서 - dc App