1.2부터 2.1까지 꾸준히 새로운걸 만드는 크리인거같음
뭔가 보통 크리를 하면 원래 있는거를 모방하거나 자기 맵 스타일이 있으면 그걸 쭉 밀고가는데
임마는 약간 계속해서 뭔가 다른 스타일을 시도해보고 유행을 선도했던것 같음
몇가지 꼽자면 1.2였나 클펑 나왔을 당시 버전의 제한적인 오브젝트만으로 볼트와 너트 등을 구현한 공사장컨셉으로 만든 Crazy Bolt라던가
참신함과 신박한 디자인으로 지메 공식채널에까지 올라온 오토 클럽스텝
음표건반 디자인이랑 참신한 구조물 디자인과 기가 막힌 싱크 디테일이 돋보이는 라캄파넬라도 있고
2.0당시 거의 최초로 커스텀 보스전 만든 시리우스
Travel 유형맵 유행을 선도한 Lonely Travel
슬픈 노래에 나비 플레이어 연출로 여운개쩌는 Don't Cry
인터넷 게임을 그대로 옮겨오고 듀얼에 이은 트리플플레이도 구성하고 터치 기믹을 활용한 퍼즐맵을 만든 Puzzle Trial
하나하나 거를타선이 없음
내가 어려운거 제외하면 이 사람 맵은 거의다 깨는 편임
자기 이름 그대로 재밌는 게임을 만드는 사람같음
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지메 크리계의 전설이 있다고하면 난 무조건 이사람을 지목할거긴 함 항상 발전하는 크리에이터 - dc App
라 캄파넬라가 당시에 ㄹㅇ 충격적이었지 지금봐도 세련되게 잘 만들었음 - dc App
2.2까지 했어도 절대 안 뒤쳐졌을 것 같음
지금도 오면 금새 적응하고 개명작 하나 뽑으실득 - dc App
네메시스 << 구퍼겜센세 얘기할때 은근 안나옴 이게 진짜 레전드인데 - dc App
최근에 데스문 보고 울뻔함... - dc App
1.9때 크리스탈 디자인이었나 그거도 영향력 꽤 컸던거같음 다른 유저들도 많이 썼을건데
제발 복귀하십시오.. GOAT
현 잼민이들에게 스켈레탈이 있다면 그때 잼민이들에겐 라 캄파넬라가 있다
어나더월드 <- 여기서 나온 크리스탈 디자인 다른 유저들이 2.0까지도 내내 써먹었음 - dc App
1대2대 둘다 개잘만듬
이견없는 한국크리 goat지
unity도 퍼니겜이 만든거 아닌가? - dc App
트릭시스랑 합작임 - dc App
와 1.2에 저 디자인 만든거는 놀랍네 진짜 - dc App