1. Randomverse by MinAY & more


난이도: 8성
레이팅: 미틱
예상순위: 탑5급

현재까지 유일한 미틱 출품작
랜덤버스라는 이름답게 프레디/애니/지메 맵의 세계들 중 하나가 랜덤으로 등장하는 파트가 있고 그 뒤 파트도 에픽/레전더리/미틱 어떤 레이팅이 뜨는지에 따라 파트가 달라진다
각각의 파트들 모두 훌륭한 퀄리티를 가지고 있고 각 파트들을 한번에 넘기는 힘드나 한번 해보면 다시 넘기기는 그렇게 어렵지 않아서 겜플도 재밌는 편이었음

2. Showtime Gambit by ElMatoSWAG

난이도: 8성
레이팅: 레전더리
예상순위: 탑10급

NCS와 스페이스 건틀렛 콘테스트에서 모두 레전더리 출품작을 만들었지만 건틀렛에 하나도 수록되지 못한 ElMatoSWAG의 출품작
개인적으로는 이번 출품작이 전작들에 비해 훨씬 괜찮았음
디자인은 말할것도 없고 랜덤 요소 활용도 적절하게 하였고 인디케이터도 있어 겜플도 좋았음
이번에는 충분히 건틀렛 수록이 가능할듯

3. dronification by ivyteal


난이도: 9성
레이팅: 레전더리
예상순위: 탑10급

DISSONANCE, ToD로 유명한 전 ImMaxX1, 현 ivyteal의 출품작
2P를 활용한 플레이가 메인임 투플이지만 정말 간단한 겜플이어서 투플에 익숙하지 않은 사람도 그렇게 어렵게 느껴지지는 않을거 같음
다만 랜덤 요소 활용이 좀 단조롭게 느껴지긴 함
그럼에도 충분히 탑텐까지는 노려볼 수 있어 보임

4. CelluloiD ChasE by Twandash & Tfor1


난이도: 8성
레이팅: 에픽
예상순위: 권외

플레이어와 플레이어를 쫓는 형사?의 추격전을 테마로 한 출품작
디자인이나 겜플은 정말 괜찮았음 다만 랜덤 요소 활용이 좀 부족하지 않았나 싶음 게다가 랜덤 요소가 활용된 파트가 카메라 때문에 잘 안보여서 대처하기 더 어려웠음

5. Fateful Voodoo by IamBadAtDemons


난이도: 미데
레이팅: 에픽
예상순위: 실격

난이도 조절 실패로 데몬을 받아버린 비운의 출품작
솔직히 데몬급 난이도는 맞는거 같음ㅋㅋ
TicLos의 보스러시2에서 영감을 받은 맵인데 랜덤 요소 자체는 그렇게 거슬리지는 않았지만 그냥 자체 난이도가 좀 빡셌음

6. Abstract by SvenniGD22


난이도: 7성
레이팅: 에픽
예상순위: 탑20급

CITYFADE에서 영감을 받은 출품작
예술 작품을 보는듯한 느낌의 디자인이 굉장히 마음에 들었음 랜덤 요소도 적절하게 잘 활용하였고 인디케이터도 있어서 대처하기 어렵지는 않았음
개인적으로 레전더리 받았으면 했는데 에픽에 그친게 아쉬움

7. Real New Groove by KingEggplant987


난이도: 8성
레이팅: 에픽
예상순위: 탑20급

플포맵 많이 만드는 KingEggplant987의 출품작
개인적으로 디자인도 괜찮았고 겜플도 나쁘지 않았음
다만 인디케이터가 조금 더 있었으면 좋았을거 같음

8. KRYPT OF KRANDON by LightPotatoDev


난이도: 8성
레이팅: 레전더리
예상순위: 탑10급

개인적으로 디자인이랑 랜덤 요소 활용, 겜플의 밸런스를 가장 잘 맞춘 출품작 중 하나라고 생각함
보통 겜플이 좋은 출품작은 dronification이나 후술할 dll처럼 랜덤 요소 활용이 비교적 단조롭다는 아쉬움이 있었는데 얘는 랜덤 요소 활용을 적절하게 하면서도 겜플을 잘 잡은 케이스 같음
충분히 건틀렛에 들어갈 수 있다고 생각함

9. dll by galofuf


난이도: 8성
레이팅: 레전더리
예상순위: 탑10급

처음으로 레전더리를 받은 출품작
디자인도 좋고 겜플도 내가 1어템에 깼을만큼 쉽고 재미있다
다만 위에서 말했듯이 랜덤 요소 활용이 조금 단조롭게 느껴졌음
그래도 건틀렛 수록은 노려 볼 수 있을거 같음

10. Geometric Incursion by TVBad


난이도: 8성
레이팅: 에픽
예상순위: 권외

처음에 할때는 랜덤 건틀렛 출품작인지 모르고 했을 정도로 맵이 굉장히 재미있었음
디자인도 JamAttack느낌 나는 디자인이라 정말 괜찮았음


이번 건틀렛 출품작들을 보니까 확실히 스페이스 때보다 괜찮은 맵들이 많이 줄은거 같음 NCS때랑 비교하면 저점은 약간 높아졌지만 고점은 약간 낮아진 느낌?
아무래도 랜덤 트리거를 활용해야 한다는게 좋은 겜플을 만드는데 방해요소로 작용하여 크리러들이 좀 꺼린 대회가 아닌가 싶음
그래도 이렇게 좋은 맵들을 만든 크리러들이 정말 대단하다고 생각함

- dc official App