하나 깨고 바로 다음으로 깬 익데
이 둘도 그동안 실력이 늘었을테니까 엄청 정확한 평가는 안된단말이야
뭐 하디 갱신이면 익데 티어차가 많이 날테지만 비슷한 난이도대라고 하면

근데 몇년 전에 깬 맵들은
그동안의 실력 상승을 정확히 수치화해서 체감난이도에 반영하는건 불가능하잖아
그때 깬 맵보다 지금 깬 맵이 어렵다 <- 이건 확실히 믿을만 하지만
지금 깬 맵이 쉽다 <- 이건 신뢰도에 문제가 좀 있음

저렇게 되면 오히려 개인의 맵 성향이나 커뮤니티 여론이 무의식적으로 난도 평가에 반영돼서 더 부정확해질 수도 있고

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