60hz모니터에서 어떻게 240hz를 낼 수 있는거임?
실제로 240hz로 보임? 근데 FPS Bypass 쓰면 컴퓨터에 무리 안감?
실제로 240으로 보이게 하는건 물리적으로 불가능하고 아마 물리 연산을 해당 fps와 동일하게 바꿔주는거로 알고있음 - dc App
눈에는 차이 없고 컴퓨터가 좀 더 고생하긴 함 2.11까지는 물리엔진이 FPS따라가는 트래시 갈비지 게임이라 자주 쓰였던거지 지금은 240만 넘기면 별 의미 없을껄
그러면 180hz모니터에서 360hz로 하는건 사실 큰 차이 없는거임? 모니터프레임의 두배로 해놓는다하면 보통 얼마정도 컴퓨터가 힘들어함?
240 위로는 큰 차이가 없을걸 얼마나 무리가 가는지는 ㅁ?ㄹ - dc App
실제로 240으로 보이게 하는건 물리적으로 불가능하고 아마 물리 연산을 해당 fps와 동일하게 바꿔주는거로 알고있음 - dc App
눈에는 차이 없고 컴퓨터가 좀 더 고생하긴 함 2.11까지는 물리엔진이 FPS따라가는 트래시 갈비지 게임이라 자주 쓰였던거지 지금은 240만 넘기면 별 의미 없을껄
그러면 180hz모니터에서 360hz로 하는건 사실 큰 차이 없는거임? 모니터프레임의 두배로 해놓는다하면 보통 얼마정도 컴퓨터가 힘들어함?
240 위로는 큰 차이가 없을걸 얼마나 무리가 가는지는 ㅁ?ㄹ - dc App