랜덤 , 찬스건틀렛 리워드
건틀렛 나오기전에 출품작 다 깨서 사실 재클에 가까운데
여전히 똥은 똥이더라
랜덤 건틀렛
1. Dimension break
딱 앱스트랙 다크 스타일로 잘 만들어진 맵
억까같은건 딱히 안보였는데 그렇다고 겜플 자체가 찰지냐 그건 잘 모르겠음
deco 9/10, gameplay 8/10
2. krypt of krandon
다른 사람들은 재밌다고 하는데 나는 솔직히 랜덤에 낚시까지 섞어둬서 불쾌했음
모든 길에다 낚시를 노골적으로 배치해서 적어도 한번은 엿먹이는데 걸릴때마다 짜증났음
연습한다고 해도 패스를 내 마음대로 지정하는게 아니라 나올때까지 돌려야함
deco 8/10, gameplay 5/10
3. dll
이펙트도 많고 복잡해보이는데 의외로 단순하고 알기 쉽게 만들어뒀음
랜덤도 적당히 반응할만하게 만들어서 재미있었음
deco 10/10, gameplay 9/10
4. busted
처음 플레이할때는 트리거 오브 버퍼 안되서 좀 짜증났는데
그래도 적응하니 꽤 괜찮은 겜플이었음
싱크 기반에 효과음도 적당히 잘써서 치는 맛이 좀 있음
deco 8/10. gameplay 9/10
5. Randomverse
솔직히 데코 잘만든건 인정하는데 미틱급이냐? 하면 난 잘 모르겠음
겜플은 그냥 못만들었음
장애물 구분을 너무 안해둔게 컸음 패스도 꽤 많아보였는데
대부분 인디케이터가 없어서 내가 뭐에 죽었는지 피드백조차 안됨
특히 수레 파트가 악질인게 느낌표 마크에서 누르면 될것처럼 돼있는데
사실 그것보다 살짝 뒤에서 눌러야함 안그럼 뒈지더라
deco 8/10, gameplay 0/10
찬스 건틀렛
1. io
딱 처음 깼을때 랜덤 건틀렛 출품작 전체를 통틀어서 가장 짜증나는 맵이었음
지금은 많이 수정되긴 했는데 여전히 쓰레기임
특히 첫 큐브파트가 병신같은게 동선이 쓰레기임
경사면에 중력 반전등을 ㅈ같이 섞어놔서 어디로갈지 알 수가 없게만든게 가장 문제임
이후 파트도 좀 이상하긴 한데 그래도 개선이 좀 많이 돼서 지금은 낫긴함
그래도 첫 큐브는 아무리 생각해도 그냥 겜플 자체를 엎어야한다고 본다
deco 8/10, gameplay 1/10
2. Fukashigi
dll이랑 비슷하게 이펙트가 강하게 걸려있는데도 겜플이 알기 쉽게 짜여있음
랜덤은 이렇게 쓰는거다를 가장 잘 보여주는 맵이라고 생각함
비행기 앞뒤로 움직이는 파트가 가장 맘에 들었음
deco 10/10, gameplay 10/10
3. update disorder
그냥 병신맵
로봇 파트는 가끔 동선에 비해 플래폼이 한참 위에 있어서 안보이는 경우도 흔함
중반에 비행 유엪 웨이브 섞어둔 파트는 예전에는 화살표도 없어서 유엪 걸리면 그냥 뒤지는게 빠를정도였음
그 다음 글리치 파트도 뒤지게 안보이는데 버퍼랑 타이밍이 살짝씩 섞여있어서
일관성이 ㅈ도 없는점이 개짜증나더라
deco 9/10, gameplay 0/10
4. Dronification
건틀렛에 2P는 좀 아니라고 보긴 하는데
의외로 난이도는 꽤 쉬운편
겜플은 그냥 점프점프가 끝이라 경우에따라 재밌다고 느낄수도 있는데
솔직히 너무 단순해서 그렇게 재미있지는않았음
2P라는 점을 감안하면 그렇게 만들수밖에 없긴 하겠다만
deco 8/10, gameplay 7/10
5. Project Novaform
이번 건틀렛 출품작중 가장 좋아하는맵
재미있어서 올코인까지 했었음
하드모드는 처음 시작할 때 점프랑 패링을 같이하면 진입하는데
난이도는 하데정도임
러닝이 좀 빡셀수는 있는데 익히면 많이 쉬워짐
deco 10/10, gameplay 10/10
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