릴리즈 클릭도 달라지는거 보니까 cbf 가 클릭시에만 먹히게 되있나봄
근데 결론적으로는 물리도 바꾸고 cbf의 이점만 없애버린꼴
Cps 높은 맵에서는 따지고보면 cbf물리만 쓰는 샘인데
그건 생각 못하고 물리는 240tps 고정이고 클릭만 바뀌게 해놓으면
유저들 입장에선 공평하겠지? ㅇㅈㄹ로 처만듬
릴리즈 클릭도 달라지는거 보니까 cbf 가 클릭시에만 먹히게 되있나봄
근데 결론적으로는 물리도 바꾸고 cbf의 이점만 없애버린꼴
Cps 높은 맵에서는 따지고보면 cbf물리만 쓰는 샘인데
그건 생각 못하고 물리는 240tps 고정이고 클릭만 바뀌게 해놓으면
유저들 입장에선 공평하겠지? ㅇㅈㄹ로 처만듬
click between "frames"가 아니라 step인 이유가 있었노 ㅋㅋ