모니터 성능에 따라서 게임의 난이도가 확 달라졌거든요


그래서 똑똑한 엔지니어들이 fps를 모니터의 hz에 상관없이 바꿔주는 프로그램을 만들었습니다





fps를 높게 설정하니까 확실히 게임이 쉬워지고


유저들의 실력도 더 높아져갔죠


하지만 문제가 터져버렸습니다


프레임이라는 한계가 있었기 때문인데요


바로 그때 천재적인 방법이 떠올랐습니다


cbf라는 이름으로 프레임 사이에서 클릭을 할수있게 물리법칙을 바꿨는데요



그러자 게임이 확실하게 더 쉬워지고 깔끔해졌죠


하지만 큰 문제가 있었습니다


이 게임의 개발자가 cbf를 금지해 버렸거든요


그러자 메인 포럼이 cbf을 멋대로 허용해버렸습니다

유저들 사이에서 cbf에 대한 대립이 일어나고 말았는데요


게다가 메인 포럼은 cbf에 대한 기준을 애매하게 적용하여


유저들에게 큰 혼란을 주었죠





그러자 똑똑한 개발자가 cbf과 아주 비슷한 프로그램을 만들었습니다

cbf에 대한 논쟁은 종식되고 이제 편하게 게임을 할 수 있게 되었죠


이렇게 지메를 편하게 만들어준 cbs가 탄생하게 됩니다

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