cbf 설명 영상 보고 왔는데 tps 수치만큼 클릭 타이밍을 쪼갤 수 있다로 이해함 근데 cbf는 내가 클릭한 순간에 바로 처리되니까 tps 바이패스를 상회하는 기능 아닌가? 왜 cbf는 괜찮고 tps는 핵인지 이해가 잘... - dc official App
그래서 그거로 한때 불탔는데 롭탑이 공식으로 cbf랑 거의 비슷한 cbs 추가해서 사그라들음
ㅇㅎ 그럼 cbs 키면 tps 바이패스를 몇으로 조정하든 차이가 아예 없는거 맞음? - dc App
cbs 연산방식이 어떤지를 정확하게 모르겠는데 사실상 프레임 사이 입력이 들어가는거라 tps에 구애받는 정도가 훨씬 줄어들거임
tps 바이패스는 물리엔진을 바꿈
TPS 바패는 X축으로 한프레임에 이동하는 거리 자체를 건드리는거라 맵 길면 길수록 물리엔진 이상해짐 Windiest Landscapes나 Formosa같은 ILL 고TPS 맵 아무거나 하나 골라잡고 노클립으로 돌려보다 보면 금방 이해 갈거임