눈감고 못깨는건 웬만한 리듬겜 다 그런거 아니냐
대충 노래 나오고 겜플 싱크 어느정도 맞으면 리겜 아님?
오 그럴듯한데?
1단계 비행기만 생각해도 답나오지않나?
비행 로봇 스윙 이런거 생각해보면 리듬겜이랑은 다른듯
공점 변수, 포탈 변수, 홀드 변수 변수가 너무 많음 리듬겜에서 롱노트 좀 빨리 뗀다고 다음 노트 타이밍이 달라지진 않잖음
이게 젤 와닿네 지금 클릭이 나중 클릭에 영향을 끼치는게 문제
리겜이면 누르는 타이밍이 곡 박자에 정확히 맞춰져있어야지
어느?정도
일단 떨어지는 노트 맞추는 전형적인 리듬겜이 아니라 장애물 눈으로 보고 점프하는 방식인 것부터 리듬겜이 아닌걸 알 수 있음
그리고 리듬겜으로 분류되는 게임은 사실 정상적으로 눈 감고서 리듬만 맞춰서 깰 수 있는데 지메는 눈 감고 리듬만 맞춰서는 클리어가 아예 불가능한 경우가 많음
오 그럴듯한데?
1단계 비행기만 생각해도 답나오지않나?
비행 로봇 스윙 이런거 생각해보면 리듬겜이랑은 다른듯
공점 변수, 포탈 변수, 홀드 변수 변수가 너무 많음 리듬겜에서 롱노트 좀 빨리 뗀다고 다음 노트 타이밍이 달라지진 않잖음
이게 젤 와닿네 지금 클릭이 나중 클릭에 영향을 끼치는게 문제
리겜이면 누르는 타이밍이 곡 박자에 정확히 맞춰져있어야지
어느?정도
일단 떨어지는 노트 맞추는 전형적인 리듬겜이 아니라 장애물 눈으로 보고 점프하는 방식인 것부터 리듬겜이 아닌걸 알 수 있음
그리고 리듬겜으로 분류되는 게임은 사실 정상적으로 눈 감고서 리듬만 맞춰서 깰 수 있는데 지메는 눈 감고 리듬만 맞춰서는 클리어가 아예 불가능한 경우가 많음