버그임? 아님 ㄹㅇ 물리임?
저건 버그여도 그대로 둬야되는거 아님? ㅋㅋ 버그 수정하면 평생 못 깨는 맵도 생길 수 있어서
@ㅇㅇ 그렇게 2.2 블베에 프퍼펙이 생기고...
2배속이 제일 높네 ㅋㅋ
갠적으로 지메에서 젤 이해안되는거) 배속 포탈 첨부터 닿냐 아니면 가다가 마지막에 닿냐에 따라 싱크가 달라지는거
그건 당연히 발생하는 현상 아니냐고
당연한거고 그거는 ㅋㅋㅋㅋ 시스템이 뭐 어케 된게 아니라 물리적으로 당연하잖아 - dc App
지평
@ㅇㅇ2(118.217) 그냥 뭔가 시스템적으로 할수있으면 좋으니까 이거 방지 안해놓은 맵하다보면 이거때문에 싱크밀리는건가 아닌건가 걍 불안함
버그임? 아님 ㄹㅇ 물리임?
저건 버그여도 그대로 둬야되는거 아님? ㅋㅋ 버그 수정하면 평생 못 깨는 맵도 생길 수 있어서
@ㅇㅇ 그렇게 2.2 블베에 프퍼펙이 생기고...
2배속이 제일 높네 ㅋㅋ
갠적으로 지메에서 젤 이해안되는거) 배속 포탈 첨부터 닿냐 아니면 가다가 마지막에 닿냐에 따라 싱크가 달라지는거
그건 당연히 발생하는 현상 아니냐고
당연한거고 그거는 ㅋㅋㅋㅋ 시스템이 뭐 어케 된게 아니라 물리적으로 당연하잖아 - dc App
지평
@ㅇㅇ2(118.217) 그냥 뭔가 시스템적으로 할수있으면 좋으니까 이거 방지 안해놓은 맵하다보면 이거때문에 싱크밀리는건가 아닌건가 걍 불안함