현재는 toggle off 되있는 블럭이 플레이어를 무한으로 따라오게하고 가시가 있는 위치에 닿았을 시 따라오는걸 멈추게한다음 플레이어를 시작위치로 텔레포트시키고 블럭을 toggle on 시키는 것으로 구현하였습니다만



역시 척보면 나오는 문제로 한번 블럭을 고정시키면 다음 블럭이 안나오고 이를 해결하기위한 방법이 이 트리거를 굉장히 많이 복사하는 방법밖에 떠오르지않더라고요...

많이 복사하면 렉도 많이걸릴거같아서...혹시 더 좋은 방법이 있을까요? 아니면 그냥 노가다하는게 정답일까요?


혹시 이런 아이디어로 만들어진 맵있으면 알려주시면 감사하겠습니다