나써는 거의 2000어템 가까이 썼고
죠브도 마냥 적은어템으로 깬건아님
보통 웨이브 주력맵이라 동선이 직관적인건 좋긴한데 디자인 특성상 존나게 번쩍거리거나 갑자기 어두워지는구간 그리고 개구멍같은거 안보이게 숨겨놓은구간 이런데 지나갈때 연속으로 뒤지면 멘탈이 진짜 뒤지게 갈림
그리고 너무 올드하다는 느낌도 들어서 별로 파고싶지가않음..
나써는 거의 2000어템 가까이 썼고
죠브도 마냥 적은어템으로 깬건아님
보통 웨이브 주력맵이라 동선이 직관적인건 좋긴한데 디자인 특성상 존나게 번쩍거리거나 갑자기 어두워지는구간 그리고 개구멍같은거 안보이게 숨겨놓은구간 이런데 지나갈때 연속으로 뒤지면 멘탈이 진짜 뒤지게 갈림
그리고 너무 올드하다는 느낌도 들어서 별로 파고싶지가않음..
1.9때 원본 나써나온이후로 양산형마냥 우수수쏟아져나와서 그런거도 있더라
나는 번쩍거리는거 자체는 크게 방해는 안되는데 나써 특유의 지형 안쪽으로 안보이게 길 뚫어놓은것들이 러닝 웬만큼 안되었다면 적응도 안되고 까먹기는 겁나게 잘 까먹음 메가핵으로 레이아웃으로 바꿔서 하는거랑 그냥 하는거랑 차이가 제일 큰 유형같음
아니 그니까 나도 이거때매 죠브에서 멘탈 존나갈렸음