근데 cbf유무 차이 그렇게 큼? 어떤부분이 좋은거?
기존 지메는 클릭을 하고 다음 프레임에 아이콘이 점프를함 그럼 클릭과 점프 사이에 딜레이가 생김 근데 CBF는 이걸 없애주는거임 딜레이가 없고 바로바로 점프가 되도록 그리고 프레임 사이를 쪼개서 클릭 하는것도 되게 만들어줘서 이론상 무한대에 가까운 주사율을 만들어줌
그래서 한창 롭탑이 지메 물리엔진을 바꾸는 모드기 때문에 사용 반대했던거
@와장창특공대. 그럼 240쓰다가 cbf로 넘어가면 약간 적응 안될수도 있나?
@ㅇㅇ1(58.225) cbf는 말그대로 누르는대로 바로 입력을 되게 만들어주고 어렵거나 또는 불가능한 클릭을 가능하게 해주는 프로그램이라 240에서 cbf로 넘어가는게 아니라 240환경에 cbf를 추가하는 개념이라 적응이 안된다기 보단 체감문제에 가까움
근데 cbf유무 차이 그렇게 큼? 어떤부분이 좋은거?
기존 지메는 클릭을 하고 다음 프레임에 아이콘이 점프를함 그럼 클릭과 점프 사이에 딜레이가 생김 근데 CBF는 이걸 없애주는거임 딜레이가 없고 바로바로 점프가 되도록 그리고 프레임 사이를 쪼개서 클릭 하는것도 되게 만들어줘서 이론상 무한대에 가까운 주사율을 만들어줌
그래서 한창 롭탑이 지메 물리엔진을 바꾸는 모드기 때문에 사용 반대했던거
@와장창특공대. 그럼 240쓰다가 cbf로 넘어가면 약간 적응 안될수도 있나?
@ㅇㅇ1(58.225) cbf는 말그대로 누르는대로 바로 입력을 되게 만들어주고 어렵거나 또는 불가능한 클릭을 가능하게 해주는 프로그램이라 240에서 cbf로 넘어가는게 아니라 240환경에 cbf를 추가하는 개념이라 적응이 안된다기 보단 체감문제에 가까움