실질적 난이도 평가는 못하고
매크로 만드는 난이도만 따지면 탈타가 더 힘듬
탈타가 모드 변형이 더 많고 나비모드같은 까다로운 부분도 있어서 더 그랬던거 같음
반면에 SH의 경우는 웨이브와 비행 간격, 칼타로 승부하다보니까 매크로 짜는 입장에서는 그리 까다롭진 않았다
노래는 소름돋긴한데 거기에 맞춰서 맵 분위기 잘 살렸더라