점점 갈수록 상향평준화 속도가 가속화되고 있다는 말이 들려서 진짜인지 한 번 비교해봤다.


이 비교에 쓰인 가정

0) 상향평준화의 속도는 포럼 순위를 기준으로 따진다.

1) 하락 퍼센트가 높을수록 상향평준화가 빠르다.

2) 퍼센트의 분모 = n+1년 기준 포럼의 총순위 개수
분자 =해당 기간동안 떨어진 순위 수
(포럼 총순위 개수 통일로 비교를 쉽게 하기 위함)

3) 하위권일수록 순위하락 정도가 강하다고 가정한다
(슈프레같은 이례적인 경우를 제외하면 포럼데몬들은 하위권일수록 순위가 더 많이 떨어지는 경향이 있다)

4) 비교에서는 2016년 이후의 포럼만을 다룬다.

5) 예시로 든 맵이 고평가/저평가가 심했거나,  그 당시 레이팅되어 있었고 순위권 내에 들어갈만한 난이도를 지녔지만 포럼에 들어가지 못한경우 이것도 고려함
이 경우 순위판단은 현 포럼을 기준으로 함.




ex) 하위권

2016년 2월 asymmetry 13위/50위
2017년 2월 asymmetry 50위/50위
(37계단하락, 1년간 74% 정도 하락)

2018년 1월 hypersonic 72위/100위
2019년 1월 hypersonic 99위/100위
(27계단 하락, 1년간 27%정도 하락)

2021년 1월 Surge of memories 103위/150위
2022년 1월 Surge of memories 150위/150위
(47계단 하락, 1년간 약 31.3% 하락)

상위권과는 달리 하위권은 포럼확장으로 인해 기존에  누락된 맵들이 대거 포럼에 합류해서 17~18, 19~20시즌은 정확한 순위비교가 어렵기 때문에 넣지 않았음



ex2) 중위권

Spaklic ocean(2016.1 기준 25위/50위, 현 +500위 추정)
Uprise(2017.1.4 기준 25위/50위 현 한포 332위)
silentium gradas(2019.1.4 기준 50위/100위, 현 한포 216위)
glowy(2021.1.4 기준 74위/150위, 현재 123위)
Erebus(2022.1.4 기준 74위/150위, 현재 77위)

2016~2017: +168위 차이
2017~2019: 116위 차이
2019~2021: 93위 차이
2021~2022: 46위 차이


중위권은 하위권, 상위권과 다르게 포럼확장할때마다 항상 커트라인이 바뀌었기 때문에 이렇게라도 계산함.



ex3) 상위권
2016년 1월 bloodbath 1위/50위
2017년 1월 bloodbath 10위/50위
(고평가, 야타소웨 레이팅 보정)
(9계단 하락, 1년간 18% 하락)

2017년 1월 Sonic wave 1위/50위
2018년 1월 Sonic wave 3위/100위
(2계단 하락, 1년간 4% 하락)

2018년 1월 PPF 1위/100위
2019년 1월 PPF 3위/100위
(2계단 하락, 1년간 4% 하락)

2019년 1월 bloodlust 1위/100위
2020년 1월 bloodlust 6위/150위
(5계단 하락, 1년간 약 3.34% 하락)

2020년 1월 zodiac 1위/150위
2021년 1월 zodiac 3위/150
(2계단 하락, 1년간 약 1.34% 하락)

2021년 1월 Tartarus 1위
2022년 1월 Tartarus 5위
(4계단 하락, 1년간 약 2.67% 하락)




결론

1. 업데이트 이후에는 단기적으로 상향평준화의 속도가 크게 꺾임.

2. 하지만 예상과는 달리 2.1 이후에는 중장기적으로도 상항평준화 속도가 다시 빨라지지는 않는것같음. 하위권의 경우 중장기적으로 속도가 미미하게 증가했고, 중위권과 상위권은 오히려 중장기적으로 속도가 그대로거나 미미하게 감소하고 있는편임.

이것이 1.9나 2.0때와의 차이점인데, 두 버전때는 초기보다 후기에 상향평준화가 두드러졌음.

3. 2.1 이후 비교적 일정한 경향성을 띄던 하위권, 중위권과는 달리 상위권 인플레이션의 경우 장기적으로 그 속도는 줄어드나 특정지점(19~20, 21~22)에서 그 속도가 일시적으로 늘어나는 현상이 있었음.



결론에 대한 본인의 생각

1. 자연스러운 현상. 새로운 요소들에 익숙해져야 하기 때문에

2. 갠적으로 지메 커스텀맵의 난이도는 지수함수마냥 올라가다 특정구간부터는 그 기울기가 완만해지는 경향이 있는 갓 같음. 1.9~2.1초기에 급격히 난이도가 올라간반면 지금은 그 기울기가 완만해지는 구간에 온 것이 아닐까 생각중

3. 본격적으로 240hz, 360bypass가 보편화된 시기와 어느정도 들어맞는것같음.



결론 요약
상향평준화 속도는 대규모 업데이트 때마다 단기적으로 크게 감소한다. 그리고 많은 사람들의 인식과 달리 상향평준화 속도가 점점 빨라지고 있지는 않고, 오히려 현재는 갈수록 그 속도가 점즴 느려지고 있음





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