개발자라는 새끼가 업데이트는 좆만큼도 안해서
단순히 2.2가 아니라 기본적인 버그조차도 수정이 안되다보니까
핵을 보편적으로 쓰게 되고
좋게만 쓰지 악용하는 새끼들 때문에 포럼에 기록 하나 올리는거조차 손이 많이 가게 됨
크리 핵도 보편화되면서
옵젝 한계 없애고 맵 하나에 20만, 30만 옵젝씩 박다보니까
렉이 걸릴거라고 예상못했던 게임은 ldm을 써도 렉이 걸리고
모니터 주사율이 게임 난이도를 아예 바꾼다는걸 알게 되고 나서
지메는 단순한 게임인데도 불구하고 사양빨겜이 됨
너도나도 360 바이패스를 쓰니까
익스트림 데몬의 웨이브나 비행 난이도는 확 올라가게 되면서
모바일은 손도 못대는 난이도의 맵이 양산되고
핵맵도 깨지고
그 핵맵 한번 깨지면 온갖 어그로 다 끌린다는걸 알게 된 크리에이터들이
결국 온갖 핵맵, 임파맵 리메이크를 다 싸지르기 시작하고
그 리메이크의 후속작을 만들고
그 후속작의 후속작을 또 만들고
난이도는 역시 top1이고
옛날에 혼자서도 자기 스타일대로 맵 일주일에 하나씩 내던 크리에이터들은 어디가고
유튜브에는 존나 어려운 익스트림데몬 합작 몇초짜리 파트 몇달에서 1년씩 만드는 크리에이터밖에 안 뜸
정말 자기 스타일대로 만들면서 어렵게 만들지도 않는 크리에이터는 관심도 못 받고 있는거 같음
물론 지금 지메가 동접자는 만명은 거뜬히 넘을만큼의 인기는 있어서 망하진 않았다고 보지만
옛날의 그 각자 모두가 다른 스타일로 개성을 뽐내던 지메는 뒤졌다
간간히 나오는 젠더게임 맵 보고 지메 못접는 내가 제일 병신인듯
지메는 2016~2017년까지가 좋았다
동접자수 보니까 이젠 만따리도 안나오던데
너무공감된다 개인맵 주목못받는게 진짜 슬픔 - dc App
합작맵=대형프랜차이즈 상업영화, 개인맵=작가주의 예술영화 - dc App
그냥씨발애미뒤진롭탑이 2.2 업뎃 안해서 그럼
근데 크리 상향평준화때문에 하나 만드는데 오래걸리는건 별 수 없음 오버데포 윤하스 한처럼 일부를 제외하고는