이 영상 보고 해석함
문제는 내가 영어가 되긴하는데 지메 크리를 ㅈ도 모른다는거임
그래도 얼추 어떤원리인진 아니까 한번 적어봄

지메에는 듀얼일때 쉐이크 트리거를 쓰면 화면만 흔들리는게 아니라 플레이어도 살짝 흔들리는 좆버그가 있음



플레이어가 흔들릴 때 트리거를 설치해놨는데 이게 2지선다임

흔들리면 위로 흔들리거나 아래로 흔들리겠지? 특정 구간에서 위로 흔들리면 트리거에 닿아서 가시벽이 사라지고, 아래로 흔들리면 가시벽이 안사라져서 죽는 방식

이게 19번 있음 즉 2지선다를 19번 통과해야함
1/2^19=1/524,288




그리고 마지막에 7% 확률로 없어지는 가시벽은 원리가 뭐냐면
19번의 가시벽 통과 이후 추가로 19번 더 흔들리는데

이게 숫자를 카운트하는거임
20~38번째 흔들림은 각각 이진법으로 1번째~19번째 자리의 숫자가 0인지 1인지 결정함

방금전 가시벽 트리거랑 비슷한 원리로, 위로 흔들리면 1, 아래로 흔들리면 0 이런식임

그래서 19번 흔들려서 생성된 숫자가 36507 미만이어야 가시벽이 사라짐

생성 가능한 숫자는 0~524287로 524,288가지의 경우가 있고 이중 살아남는 경우의 수는 0~36506 즉 36507가지임

36,507/524,288임 6.96% 정도

따라서 종합하면

1/524,288 × 36,507/524,288 = 1/7,529,536
=0.000013281%임

참고로 이게 얼마나 작은 확률이냐면
6/45 로또 당첨확률이 1/8,145,060임

즉 저거 깰 확률은 거의 로또 1등 확률이랑 비슷하다 보면 됨