보통 프레임 퍼펙만 보고 난이도 판단하는 경우가 있던데
애매하게 프레임 퍼펙 안되는게 있기도 하고
커스드처럼 연타 취약한 부분도 있고
배모드는 또 프레임 퍼펙이 거의 없다 보니
프레임 퍼펙 개수
배모드 난이도
연타로 인한 피로도
이거 3개는 같이 고려해야될것 같고
그외에도 속도나 부자연스러운 겜플, 짧은 모드 변화 시간, 초살/후살 여부가 더 있을것 같은데 갤러들 생각은 어떰?
애매하게 프레임 퍼펙 안되는게 있기도 하고
커스드처럼 연타 취약한 부분도 있고
배모드는 또 프레임 퍼펙이 거의 없다 보니
프레임 퍼펙 개수
배모드 난이도
연타로 인한 피로도
이거 3개는 같이 고려해야될것 같고
그외에도 속도나 부자연스러운 겜플, 짧은 모드 변화 시간, 초살/후살 여부가 더 있을것 같은데 갤러들 생각은 어떰?
트랜지션 거지같은거/오브 동타 - dc App
맵 난이도 판단은 그냥 그 맵 깨면 알음
커스드 연타 약하다=희대의 개소리 이새끼가 깬 챌린지만 몇갠데 ㅋㅋ
'상대적으로' - dc App