future funk 랑 butiti ii 파면서 느끼는 건데...
이게 디자인이 지림
옵젝 수 늘려서 고퀄처럼 보이려고 억지로 넣는게 아니라
그냥 '디자인'을 함
블록 디자인도 깔끔하고 배경디자인은 감각적인 추상화 감상하는 것 같다
그렇다고 맵이 재미가 없냐? 맵이 막 3분 4분을 넘어가는데 레이아웃도 신선하고 지루하지가 않음
비대칭 듀얼도 어떻게 이렇게 화려하면서 적당한 난이도로 만드냐