내 생각에 GD 커뮤니티는 "샘플링"의 개념을 이해할 필요가 있다. 음악을 언급할 때, 예술가는 다른 예술가의 녹음(혹은 샘플)의 일부를 가져다가 자신의 취향에 맞게 자신의 음악에 넣을 수 있다. 샘플이 클리어된 후에, 그들은 그 노래를 음악 산업에 발매할 수 있고 심지어 그것으로부터 반격 없이 이익을 얻을 수 있다. 왜? 샘플링은 예술의 한 부분이기 때문입니다. 표본 추출은 종종 매우 다양한 방법으로 프로젝트를 향상시킬 수 있습니다. 영감을 찾고 그것을 자신의 것으로 바꾸는 것은 그들의 능력이다. 따라서 지오메트리 대쉬에 관해서는, 다른 크리에이터들의 수준에서 아이디어를 얻는 크리에이터들은 대수롭지 않게 여겨져야 한다. 소위 "도둑맞은" 데코로 수준이 더 나아질 수 있는 잠재력이 항상 있다. (도둑질하는 것이 아니라 샘플링하는 것입니다.) 결론적으로, 이 커뮤니티에서 데코를 샘플링하는 것은 레벨 구축의 과정으로 인정될 필요가 있다. 그리고 물론 원작자에게 허락을 구하는 것이 가장 좋은 경우겠지만, 저는 수준이나 비디오 어딘가에 크레딧을 남기는 것으로 충분하다고 생각합니다. 이건 그냥 비디오 게임의 수준일 뿐이야. 너희들이 내 의견에 대해 어떻게 생각하는지 알려줘. (파파고번역)

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