fps는 프레임 늘려주는거고 tps는 type per second? 연타같은거 잘되게 해주는거같음
레어닉네임(pjh0153699)2023-02-21 22:29
전자는 그냥 일반적인 프레임 바꿔주는 바이패스고 후자는 FPS Bypass랑 비슷하지만 모니터 프레임이 높아지지 않고 게임 물리엔진만 바꾸는 거
익명(219.248)2023-02-21 22:30
답글
그럼 fps bypass만 켜도 반속 빨리짐? - dc App
익명(118.235)2023-02-21 22:31
답글
ㅇㅇ
익명(219.248)2023-02-21 22:33
답글
tps는 켜도 의미 없고? - dc App
버저너더(jiou22)2023-02-21 22:34
답글
TPS는 FPS를 모니터 주사율로 맞춰 놓고 TPS만 높게 설정할 때 말고는 안 쓰는 듯 TPS 켜놓으면 어쩌다 살짝 끊길 때 FPS만 낮아지고 TPS는 잘 변동하지 않아서 의문사할 일이 적어짐
대신 상당수의 옵젝 때문에 걸리는 렉이면 TPS도 불안정해져서 FPS 바패만 킨 거보다 못할 때도 있음 이때는 FPS 바패만 켜두는 게 좋음
익명(219.248)2023-02-21 22:51
답글
컴에 따라서 사람마다 다를 수 있음 난 원래 TPS만 켜놓으면 렉이 잘 안 걸렸는데 메가핵 소규모 업뎃하고 나서부터 옵젝 많은 맵만 하면 렉이 잘 걸림
fps는 프레임 늘려주는거고 tps는 type per second? 연타같은거 잘되게 해주는거같음
전자는 그냥 일반적인 프레임 바꿔주는 바이패스고 후자는 FPS Bypass랑 비슷하지만 모니터 프레임이 높아지지 않고 게임 물리엔진만 바꾸는 거
그럼 fps bypass만 켜도 반속 빨리짐? - dc App
ㅇㅇ
tps는 켜도 의미 없고? - dc App
TPS는 FPS를 모니터 주사율로 맞춰 놓고 TPS만 높게 설정할 때 말고는 안 쓰는 듯 TPS 켜놓으면 어쩌다 살짝 끊길 때 FPS만 낮아지고 TPS는 잘 변동하지 않아서 의문사할 일이 적어짐 대신 상당수의 옵젝 때문에 걸리는 렉이면 TPS도 불안정해져서 FPS 바패만 킨 거보다 못할 때도 있음 이때는 FPS 바패만 켜두는 게 좋음
컴에 따라서 사람마다 다를 수 있음 난 원래 TPS만 켜놓으면 렉이 잘 안 걸렸는데 메가핵 소규모 업뎃하고 나서부터 옵젝 많은 맵만 하면 렉이 잘 걸림